จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี Show ภาพกราฟิกส์เวกเตอร์ (อังกฤษ: vector graphics) โดยทั่วไปคือคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ที่เกิดจากการกำหนดพิกัดและการคำนวณค่าบนระนาบสองมิติ รวมทั้งมุมและระยะทาง ตามทฤษฎีเวกเตอร์ในทางคณิตศาสตร์ ในการก่อให้เกิดเป็น เส้น หรือรูปภาพ ข้อดีคือ สามารถย่อขยายได้ โดยคุณภาพไม่เปลี่ยนแปลง ข้อเสียคือภาพไม่เหมือนภาพจริงเป็นได้เพียงภาพวาด หรือใกล้เคียงภาพถ่ายเท่านั้น ข้อมูลภาพพวกนี้ได้แก่ไฟล์สกุล svg, ps, eps, ai (adobe illustrator) และฟอนต์แบบ TrueType ต่างๆเป็นต้น โปรแกรมที่ใช้สร้างข้อมูลภาพประเภทนี้เช่น Adobe Illustrator, InkScape ในบางครั้ง ภาพกราฟิกส์เวกเตอร์ยังอาจหมายถึงกราฟิกส์สามมิติอีกด้วย ชนิดภาพและประเภทไฟล์ในงานกราฟิกในการทำงานกราฟิก การทราบชนิดภาพและประเภทไฟล์ในงานกราฟิกเป็นสิ่งสำคัญ เพราะจะช่วยให้เราได้งานและอาร์ตเวิร์คตามที่ต้องการ เพื่อใช้ในงานโฆษณาต่างๆ ได้อย่างถูกต้องและเหมาะสม ไม่ว่าจะเป็นชนิดภาพ ประเภทไฟล์ ความละเอียดของภาพ โหมดสีในงาน สิ่งเหล่านี้เป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่กราฟิกดีไซน์ต้องมีความรู้ ชนิดภาพกราฟิก Bitmap&Vectorภาพที่ใช้ในการทำงานกราฟิก จัดอาร์ตเวิร์ค หรือจัดเลย์เอาท์ จะมีอยู่ 2 แบบคือ ภาพแบบ Bitmap และภาพแบบ Vector Bitmapคือภาพที่เกิดจากจุดสีสี่เหลี่ยมเล็กๆ มีสีสันต่างๆ ที่เรียกว่า จุดพิเซล(pixel) มาเรียงต่อกันจนเกิดเป็นรูปภาพ ตัวอย่างของภาพชนิดนี้ก็คือ รูปภาพที่เราเห็นโดยทั่วไป เช่นภาพถ่าย และภาพที่เราเห็นใน Internet ข้อดีของภาพแบบBitmap คือสามารถเปิดดูได้ง่าย ไม่ต้องใช้โปรแกรมเฉพาะ ข้อเสียคือขยายขนาดใหญ่มากๆ เกินความละเอียดภาพที่กำหนดไว้ไม่ได้เพราะจะทำให้ภาพแตก เห็นเป็นตารางPixel ทันที ดังนั้นหากต้องการใช้เป็นขนาดใหญ่ ต้องกำหนดความละเอียดไว้สูงๆ ตั้งแต่ต้นทาง นั้นก็จะทำให้ขนาดไฟล์ภาพใหญ่ขึ้นตามไปด้วย ไฟล์ตระกูลรูปภาพ เช่น JPG, BMP, TIFF หรือ PNG Vectorคือภาพที่เกิดจากสูตรคำนวณทางคณิตศาสตร์ ส่วนใหญ่จะเป็นภาพวาดลายเส้น เช่นภาพวาดจากโปรแกรม Illustrator ไฟล์ Vector จะเรียกว่าเป็นไฟล์ดิบ ข้อดีของไฟล์ภาพชนิดนี้คือ สามารถย่อ-ขยาดภาพได้โดยไม่เสียรายละเอียด คือไม่แตกนั่นเอง จนกว่าจะนำไปแปลงเป็นไฟล์ Bitmap เพื่อเปลี่ยนรูปภาพแล้วนำไปใช้งาน ข้อเสียคือ ต้องใช้โปรแกรมเฉพาะในการเปิดไฟล์ เช่นไฟล์ Ai จะต้องเปิดกับโปรแกรม Illustrator เท่านั้น กำหนดความละเอียดของภาพ (Resolution)ในส่วนของภาพ Bitmap การกำหนด่าความละเอียดของภาพก็เป็นสิ่งสำคัญ เพราะจะทำให้ชิ้นงานได้ผลลัพธ์ออกมาดี ภาพนำไปใช้งานไม่แตกเบลอ เหมาะสมกับลักษณะของงานที่จะนำไปใช้ โดยแต่ละลักษณะงานมีการกำหนดค่าความละเอียดภาพดังนี้
ประเภทไฟล์ในงานกราฟิกไฟล์แต่ละชนิดจะมีคุณสมบัติที่เหมาะสมกับงานกราฟิกในรูปแบบที่แตกต่างกันไป ดังนั้นการเลือกบันทึก Save เป็นไฟล์ในชนิดที่เหมาะสม จะทำให้ได้งานที่ต้องการ กระบวนการทำงานที่รวดเร็วขึ้นและเหมาะสม ดังนั้นผู้ใช้งานกราฟิกควรรู้จึกชนิดของไฟล์ และนักออกแบบกราฟิกเลือกใช้ให้เหมาะสม ได้แก่ ไฟล์ JPEG เป็นไฟล์ภาพที่นิยมใช้งานบนอินเตอร์เน็ต หรือรูปภาพดิจิตอลข้อดี : ไฟล์จะถูกบีบอัดจนมีขนาดไม่ใหญ่มาก เปิดได้เร็ว ใช้ในงานพิมพ์ Inkjet ได้ ไฟล์ BMP เป็นไฟล์ภาพของระบบปฎิบัติการ Windows ข้อดี : เก็บรายละเอียดของรูปได้มาก
เหมาะสำหรับนำไปตกแต่งต่อ ไฟล์ TIFF เป็นไฟล์ภาพที่เก็บรายละเอียดของงานได้ครบถ้วนสมบูรณ์ ข้อดี : สามารถบันทึกเลเยอร์เก็บไว้ใช้ต่อได้ ใช้ได้ทั้ง
Windows และ Mac รองรับโหมดสี CMYK ไฟล์ PNG เป็นไฟล์ภาพที่ถูกบีบอัดมีขนาดเล็กมากๆ ข้อดี : สามารถบันทึกให้มีพื้นหลังแบบโปร่งใสได้ เหมาะสำหรับงานเว็บไซต์
งานบนอินเตอร์เน็ตและคอมพิวเตอร์ ไฟล์ PSD เป็นไฟล์ที่สร้างจากโปรแกรม Photoshop ข้อดี : สามารถบันทึกการแก้ไขต่างๆ และแยกเลเยอร์เอาไว้ สำหรับนำกลับมาแก้ไขตกแต่งต่อไปได้ ส่งโรงพิมพ์ได้ ไฟล์ AI เป็นไฟล์ภาพ Vector ภาพที่เกิดจากการวาดภาพ สร้างจากโปรแกรม Illustrator ข้อดี : สามารถส่งไฟล์นี้เข้าโรงพิมพ์ได้ สามารถแก้ไขและตกแต่งต่อไปได้ รองรับโหมดสี CMYK และ RGB ไฟล์ EPS เป็นไฟล์ภาพที่ถูกแปลงออกมาจากไฟล์ที่ทำงานในโปรแกรม Illustrator ข้อดี : สามารถส่งไฟล์นี้เข้าโรงพิมพ์ได้ ตัวไฟล์จะดึงรูปภาพที่ใช้ในการทำงานมาฝังไว้ในไฟล์ด้วย รองรับโหมดสี CMYK และ
RGB ไฟล์ PDF เป็นไฟล์ที่มีระบบรักษาความปลอดภัยค่อนข้างดี ข้อดี : เก็บความละเอียดได้มาก ไฟล์มีขนาดเล็ก รองรับงานพิมพ์งานเอกสารในระดับโรงพิมพ์
สามารถเปิดดูได้ในหลายโปรแกรม และยังทำเป็นไฟล์ E Book หนังสือออนไลน์ได้อีกด้วย โหมดสี RGB & CMYKคือรูปแบบการผสมสี เพื่อนำไปใช้กับงานประเภทต่างๆ โดยโหมดสีทั้ง 2 แบบ มีความเหมาะสมกับงานที่แตกต่างกันออกไป RGBโหมดสีสำหรับแสดงผลบนหน้าจอ เป็นโหมดสีที่เกิดจากการผสมของแม่สีทางแสง 3 สี ได้แก่ สีแดง (Red), สีเขียว (Green) และสีน้ำเงิน (Blue) นำไปใช้ในการแสดงผลบนหน้าจอ เหมาะกับงานอินเทอร์เน็ต เว็บไซต์ งานออนไลน์ และงานมัลติมีเดียทุกชนิด สีโหมดนี้มีความสด และค่าอิ่มตัวสูง ไม่เหมาะสำหรับระบบสื่อสิ่งพิมพ์ CMYK โหมดสีสำหรับงานสิ่งพิมพ์ เป็นโหมดสีที่เกิดจากการผสมกันของแม่สีทางวัตถุ หรือแม่สีที่เป็นหมึกพิมพ์จริงๆ ให้ผลลัพธ์ตรงกับสีธรรมชาติมากที่สุด ได้แก่ สีฟ้า (Cyan), สีบานเย็น (Magenta), สีเหลือง (Yellow) และสีดำ (Black) นำไปใช้ในงานสื่อสิ่งพิมพ์ทุกชนิด ติดต่อสอบถามข้อมูลเพิ่มเติม |