1. เทคนิคเกี่ยวกับการสร้างมูฟวี่ ข้อใดกล่าวผิด ก. ภาพเคลื่อนไหวแบบ Motion Tween มีไฟล์เล็กกว่าแบบ Frame by Frame ข. ควรนำภาพบิตแมพมาสร้างเป็นภาพเคลื่อนไหว ค.เสียงที่นำมาใช้ควรเป็นไฟล์ประเภท MP3 ง. ควรใช้ซิมโบลแทนออบเจ็คที่มีปรากฏอยู่ในมูฟวี่ 2. ข้อใดคือการตั้งค่าการ Publish Show 3. ข้อใดกล่าวถูกต้อง 4. ไฟล์ใดที่ได้จากการส่งออก (Publish) 5. ข้อใดคือคำสั่งคีย์ลัดในการ Publish 6. เมนูใดเป็นการบันทึกงาน 7. ส่วนใดที่เก็บไฟล์งานที่สร้างขึ้นเป็นวัตถุ หรือไฟล์ที่ Import เข้ามา 8. ข้อใดไม่ใช่ไฟล์ Flash 9. วิธีบันทึกไฟล์งานที่นำไปใช้งานได้ วิธีใดง่ายที่สุด 10. ข้อใดไม่ใช่ไฟล์ภาพเคลื่อนไหวที่ส่งออกจาก Flash ผลคะแนน = ���§��Сͺ��ٿ���ͧ Flash ���͡�� 2 ���������
������§����������ö��������������� ����� Flash ����������� WAV,AIFF (.aif) ��鹵��������������§ ��鹷�� 1�������������§ �Ҿ��� 1 2. 㹡�ͺ Import �Դ��������§����ͧ��� (�����Ţ 1 �Ҿ��� 2) �Ҿ��� 2 3. ������§�ж١�����������ź�������� �ͤ���ٻ��⾧ (�Ҿ��� 3) �Ҿ��� 3 4. ����������ͧ����á���§ (����Ҿ��������� 10) ��顴 F6 �����á������� (�Ҿ��� 4) �Ҿ��� 3 5. ���͡�ŧ��������������蹷�������� 10 �����͡�����ŧ����ͧ Sound �˹�ҵ�ҧ Properties �Ҿ��� 4 6. ��˹���ǧ����㹡����� �� ��ͧ�������ŧ件֧������ 40 ����ԡ��� 40 ���ǡ� F6 �Ҿ��� 5 7. �ҡ��ͧ������ effect ���Ѻ���§ ����ö�����ҡ˹�ҵ�ҧ properties ����ͧ Effect �Ҿ��� 6 ทั้งนี้โปรแกรมมีไฟล์เสียงสำเร็จรูปที่อยู่ในรูปแบบ MP3 ซึ่งเก็บอยู่ในพาเนล External Library โดยเปิดใช้งานพาเนลด้วยการคลิกเลือกที่เมนูคำสั่ง Window > Common Library > sound จะพบไฟล์เสียงจำนวน 185 เสียง ให้เราได้เลือกใช้งานโดยการคลิกเมาส์ลากเสียงที่ต้องการไปวางบนสเตจ ������§�������ö�������������������� Falsh ����������� WAV, AIFF (.aif) ��� MP3 �͡�ҡ����ҡ����ͧ�Դ�������� QuickTime 4 ���� �������ö��������§��������� � ���ա���ª�Դ ��� AIFF, AU, QuickTime System7 ��� Sound Designer II ��觨�Ժ�¢�鹵�����������§�ѧ���仹�� 1. ��ԡ���� File 2. ���͡ Import 3. ���͡ Import to Library คำสั่งนำเสียงเข้ามาเก็บใน Library คือข้อใดขั้นที่ 1 เลือกคำสั่ง File > Import > Import to Library... ขั้นที่ 2 ในกรอบ Import เปิดหาไฟล์เสียงที่ต้องการ (หมายเลข 1) ขั้นที่ 3 คลิกที่ชื่อไฟล์นั้น (หมายเลข 2) ขั้นที่ 4 คลิก Open (หมายเลข 3)
คำสั่งใดคือคำสั่งสำหรับนำเข้าไฟล์เสียง *1. เลือกคำสั่ง File > Import > Import to Library... ภาพที่ 1. 2. ในกรอบ Import เปิดหาไฟล์เสียงที่ต้องการ (หมายเลข 1 ภาพที่ 2) 3. คลิกที่ชื่อไฟล์นั้น (หมายเลข 2 ภาพที่ 2)
ข้อใดเป็นความหมายของซิมโบล SymbolSymbol (ซิมโบล) คือ ต้นฉบับภาพที่ถูกเก็บไว้ เพื่อนำมาใช้งานในภายหลัง โดยไม่จำเป็นจะต้องสร้างชิ้นงานขึ้นมาหลายครั้ง Symbol แบ่งออกเป็น 3 ประเภท คือ Graphic Symbol, Button Symbol และ Movie Clip Symbol.
|