เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการคำนวณทางคณิตศาสตร์ โดยมีสีและตำแหน่งของสีที่แน่นอน ฉะนั้นไม่ว่าเราจะมีการเคลื่อนย้ายที่หรือย่อขยายขนาดของภาพ ภาพจะไม่เสียรูปทรงในเชิงเรขาคณิต ตัวอย่างเช่น รูปการ์ตูน โปรแกรมที่ประมวลผลภาพแบบ Vector ได้แก่ Illustrator, CorelDraw และ Inkscape เป็นต้น Show 2. การเก็บและแสดงผลแบบ Bitmap เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล มีชื่อเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า Raster Image จะเก็บข้อมูลเป็นค่า 0 และ 1 แต่ละพิกเซลจะมีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละตำแหน่ง ซึ่งเหมาะกับภาพที่มีลักษณะแบบภาพถ่าย โปรแกรมที่ประมวลผลแบบ Bitmap ได้แก่ Photoshop, PhotoPaint และ GIMP เป็นต้น ภาพที่คอมพิวเตอร์เก็บไว้นั้น มีวิธีการประมวลแตกต่างกัน ดังนี้ 2.3.2 การประมวลภาพแบบ Bitmap ภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกมี 2 แบบคือแบบใดบ้าง1.1 กราฟิก (Graphics) 1.2 คอมพิวเตอร์กราฟิก (Computer Graphics) มี2 แบบคือ 1.2.1 ภาพกราฟิกแบบ 2 มิติ 1.2.2 ภาพกราฟิกแบบ 3 มิติ 2. หลักการทางานและการแสดงผลของภาพคอมพิวเตอร์กราฟิก มีวิธีการสร้าง 2 แบบ คือ 2.1 หลักการของกราฟิกแบบ Raster 2.2 หลักการของกราฟิกแบบ Vector.
คอมพิวเตอร์มีการประมวลผลกี่แบบการที่มีรูปแบบการประมวลผลของคอมพิวเตอร์ อยู่หลายรูปแบบ ได้แก่ การประมวลผลส่วนบุคคล (Personal Computing) การประมวลผลแบบรวมศูนย์ (Centralized Computing) และการประมวลผลแบบกระจาย (Distributed Computing) การเลือกใช้งานรูปแบบการประมวลผลที่เหมาะสมจะส่งผลดีกับการทำงานภายในองค์กรเป็นอย่างมาก ทั้งความสะดวกรวดเร็วและความประหยัด ...
Vector มีกี่ประเภทเวกเตอร์ ปริมาณมี 2 แบบ คือสเกลาร์ กับเวกเตอร์ สเกลาร์ เป็น ปริมาณที่มีแต่ขนาด เช่น พื้นที่ อุณหภูมิ ความยาว เป็นต้น เวกเตอร์ เป็น ปริมาณที่มีทั้งขนาดและทิศทาง เช่นความเร็ว แรง เป็นต้น
การประมวลผลภาพ มีอะไรบ้างขั้นตอนการประมวลภาพจะประกอบด้วย 3 ขั้นตอนหลักดังนี้ 1. ขั้นตอนการนาข้อมูลภาพเข้าสู่เครื่องคอมพิวเตอร์ 2. ขั้นตอนการนาคอมพิวเตอร์มาพัฒนาอัลกอริทึมเพื่อประมวลผลภาพ 3. ขั้นตอนการแสดงผลภาพ
|