�ç���¹�����������ɮ�� Ẻ���ͺ Pretest �Ԫ� ��ҿԡ �дѺ����Ѹ���֡�һշ�� 2 �� ��������ѹ ��蹺�ҹ���� ����� ���͡�ӵͺ���١��ͧ����ش ��ͷ�� 1) ����� Adobe Flash CS3 ���������ҿԡ����ѵ������ ���Ѳ���Ҩҡ������ Macromedia Flash 3 Macromedia Flash MX 2004 Flash 8 �١�ء��� ��ͷ�� 2) ���� ����� �س���ѵԢͧ��������ҧ�ҡ Flash �������ö���ʹͺ������ �դ������Ѵ�٧�����Ҩж١���¢�Ҵ �ŧ��������㹿����������� �� AVI ���ҧ�� exe file �������¡��ҹ��ѹ�� ��ͷ�� 3) �������Ըա���͡�ҡ����� Flash CS3 ��ԡ��� Start >> Adobe Flash CS3 ��ԡ��� Start >> Shutdown ��ԡ��� File >> Exit ��ԡ��� END ��ͷ�� 4) ����ҿԡ������ Raster based ���ѡɳ����ҧ�� ��ù���Ҩش������ ����� �ش������ѹ��������Դ�Ҿ ���¡��쪹Դ������ա���ҧ˹����� "postscript" �Ťӹdz�ҧ��Ե��ʵ����������Դ�Ҿ ����բ�Ͷ١ ��ͷ�� 5) ����ҿԡ������ Vector based ���ѡɳ����ҧ�� ��ù���Ҩش������ ����� �ش������ѹ��������Դ�Ҿ ���¡��쪹Դ������ա���ҧ˹����� "bitmap" �Ťӹdz�ҧ��Ե��ʵ����������Դ�Ҿ ����բ�Ͷ١ ��ͷ�� 6) ����������ҿԡ������ Raster based GIF, JPG PDF, PSD BMP, PCX �١�ء��� ��ͷ�� 7) ��������ҿԡ������ Vector based SWF PNG PICT TIFF ��ͷ�� 8) ����ҿԡ�ա������� 2 ������ 3 ������ 4 ������ 5 ������ ��ͷ�� 9) ���� Import to Library �֧�Ҿ�ҡ��¹͡�������ҹ������ Flash CS3 ��觨ж١�觵ç ����������˹�ҵ�ҧ Library �� �������͵�ͧ������ͧ�����ҧ�� �� Ctrl+L �� Ctrl+C �� Ctrl+V ����բ�Ͷ١ ��ͷ�� 10) ����ͧ��� Free Transform �ջ���ª�����ҧ�� ��Ѻ���ٻ��ҧ��Т�Ҵ�ͧ��鹧ҹ ����¹�ҾẺ Bitmap �� Vector ��Ѻ���к����§Ẻ������� �������ª�鹧ҹ นอกจากนี้ก็อาจมีไฟล์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องวิธีการพับลิช รวมไปถึงรูปแบบของการสร้าง เช่น ไฟล์ fly ซึ่งเป็นไฟล์วิดีโอ (Flash Video) ที่ได้จากการอิมพอร์ตเข้า มาอีก โดยขึ้นอยู่กับเนื้อหาของชิ้นงานและใช้งานไฟล์ as เป็นไฟล์ที่เก็บซอร์สโค้ดของโปรแกรม ActionScript ไฟล์ .exe จะได้ผลเหมือนกับไฟล์ .swf แต่ไม่ต้องใช้โปรแกรม Flash Player ในการแสดงผล หรือไฟล์ .html ซึ่งเป็นเว็บเพจที่ใช้แสดงมูฟวี เป็นต้น |