ความสำคัญของกราฟิกในยุคดิจิทัล บทความนี้เขียนขึ้นมาเพื่อเป็นแนวทางในการสร้างสรรค์งานกราฟิกในงานโทรทัศน์ยุคดิจิทัล เนื่องจากรายการโทรทัศน์ในปัจจุบันถูกนำไปออกอากาศหลากหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งแต่ละแพลตฟอร์มก็มีข้อจำกัดในการรับชมที่ต่างกัน ดังนั้นผู้ผลิตรายการส่วนใหญ่จึงหันมาใช้กราฟิกเพื่อที่จะช่วยดึงดูดความสนใจผู้ชมได้เพิ่มมากขึ้น และถ้าหากสังเกตรายการโทรทัศน์ต่างๆ จะเห็นได้ว่าผู้ผลิตรายการจะสร้างสรรค์กราฟิกในส่วนต่างๆ ของรายการ อาทิ โลโก้รายการ-(Logo)-ไตเติ้ลรายการ-(Title)-อินเตอร์ลูดรายการ (Interlude)-และท้ายรายการ-(End-Credit)-ให้ออกมาเพื่อแสดงถึงลักษณะเด่นของรายการให้มากที่สุด บางครั้งเพียงแค่ได้เห็นการใช้กราฟิกในรายการผู้ชมก็สามารถเข้าใจเนื้อหาที่รายการต้องการนำเสนอได้ และเพื่อให้เกิดความหลากหลายและความน่าสนใจในรายการโทรทัศน์ ผู้ผลิตรายการจึงทำงานกราฟิกให้ออกมามีคุณภาพเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ชม ด้วยเหตุนี้เองงานกราฟิกจึงได้รับการพัฒนาให้มีความทันสมัยและแปลกใหม่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ อย่างไม่มีที่สิ้นสุด เพื่อให้งานโทรทัศน์ในยุคดิจิทัลมีคุณภาพเพิ่มมากขึ้น DownloadsDownload data is not yet available. Referencesกฤษกร ไสยกิจ. (2554). การสื่อสารเชิงกราฟิกในรายการถ่ายทอดสดการแข่งขันกีฬาทางสื่อโทรทัศน์. วิทยานิพนธ์ปริญญานิเทศศาสตรมหาบัณฑิต คณะนิเทศศาสตร์จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. [Kitsakhon Sayakit. (2011). Graphical Communication In Live Broadcast Television Sports. Master of Arts, Faculty of Communication Arts, Chulalongkorn University.] ชินกฤต อุดมลาภไพศาล. (2550). การสื่อความหมายเชิงสัญรูปของการสื่อสารเชิงกราฟิกสำหรับงานโทรทัศน์เฉพาะเรื่อง. วิทยานิพนธ์ปริญญานิเทศศาสตรมหาบัณฑิต คณะนิเทศศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. [Chinnagrit Udomlappaisan. (2007). The Iconic Signification of Graphic Communication in Selected Television Works. Master of Arts Program in Mass Communication, Faculty of Communication Arts, Chulalongkorn University.] สาธิตา นวสกุล. (2545). กราฟิกกับรายการโทรทัศน์. สารนิพนธ์ปริญญาวารสารศาสตรบัณฑิตสาขาวิทยุกระจายเสียงและวิทยุโทรทัศน์ คณะวารสารศาสตร์และสื่อสารมวลชน มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์. [Sathit Nawasakul. (2002). Graphic and Television. Bachelor of Arts Program in Journalism, Department of Radio and Television, Faculty of Journalism and Mass Communication, Thammasat University.] อนันท์ วาโซะ. (2558). Graphic Design for Printing & Publishing. นนทบุรี : ไอดีซีพรีเมียร์ จำกัด. [Anan Wawa. (2015). Graphic Design for Printing & Publishing. Nonthaburi : IDC Premier.] Hollis, R.(1994) Graphic Design. London : Thames and Hudson. Jobling, P. and Crowley, D. (1996) GraphicDesign : Reproduction and Representation since 1800. Manchester : Manchester University Press. เว็บไซต์ ชินกฤต อุดมลาภไพศาล. (2557). “คอนเทนต์รายการดี กราฟิกทีวีสำคัญไฉน”. เข้าถึงได้จาก : www.bangkokbiznews.com/blog/detail/580354. เมื่อ 1 พฤษภาคม 2561). [Chinnagrit Udomlappaisan. (2014). “Program TV Content Good How Graphic Impotant”. Retrieved : www.bangkokbiznews.com/blog/detail/580354, May 1, 2018] ภาพกราฟิก เป็นภาพที่ถูกตกแต่งและสร้างขึ้น เพื่อแทนความหมายที่จะสื่อไปถึงผู้ชมได้รับรู้ในสิ่งที่เราต้องการ ดังนั้นภาพกราฟิกจึงได้รับความนิยมในการประกอบอยู่ในสื่อต่างๆ ได้แก่ ข้อมูลข่าวสาร โฆษณา กล่องสินค้า งานพรีเซนเตชั่น และเว็บไซต์ ล้วนต้องใช้ภาพกราฟิกมาเป็นส่วนประกอบทั้งสิ้น การสร้างภาพกราฟิกในยุคแรกนั้น จะเริ่มต้นจากการวาดและระบายสี ในหลายสิบปีก่อน เราจะเห็นป้ายโฆษณาภาพยนตร์ เป็นภาพเขียน ต่อมาเทคนิคการถ่ายภาพเริ่มพัฒนามากยิ่งขึ้น จึงมีการตัดต่อ และใส่เทคนิคพิเศษลงไปในภาพ ทำให้ภาพกราฟิกออกมาได้ตรงตามจินตนาการแต่จะทำได้เฉพาะผู้เชี่ยวชาญเท่านั้น ในอดีดคอมพิวเตอร์และเครื่องพิมพ์ จะทำงานเฉพาะด้านข้อความเท่านั้น แต่ปัจจุบันเราสามารถใช้คอมพิวเตอร์ และเครื่องพิมพ์ทำงานด้านกราฟิกได้ด้วย โดยเราสามารถแก้ไขภาพกราฟิกในคอมพิวเตอร์ื ส่งออกภาพกราฟิก ภาพกราฟิก เป็นภาพที่ถูกตกแต่งและสร้างขึ้น เพื่อแทนความหมายที่จะสื่อไปถึงผู้ชมได้รับรู้ในสิ่งที่เราต้องการ ดังนั้นภาพกราฟิกจึงได้รับความนิยมในการประกอบอยู่ในสื่อต่างๆ ได้แก่ ข้อมูลข่าวสาร โฆษณา กล่องสินค้า งานพรีเซนเตชั่น และเว็บไซต์ ล้วนต้องใช้ภาพกราฟิกมาเป็นส่วนประกอบทั้งสิ้น การสร้างภาพกราฟิกในยุคแรกนั้น จะเริ่มต้นจากการวาดและระบายสี ในหลายสิบปีก่อน เราจะเห็นป้ายโฆษณาภาพยนตร์ เป็นภาพเขียน ต่อมาเทคนิคการถ่ายภาพเริ่มพัฒนามากยิ่งขึ้น จึงมีการตัดต่อ และใส่เทคนิคพิเศษลงไปในภาพ ทำให้ภาพกราฟิกออกมาได้ตรงตามจินตนาการแต่จะทำได้เฉพาะผู้เชี่ยวชาญเท่านั้น ในอดีดคอมพิวเตอร์และเครื่องพิมพ์ จะทำงานเฉพาะด้านข้อความเท่านั้น แต่ปัจจุบันเราสามารถใช้คอมพิวเตอร์ และเครื่องพิมพ์ทำงานด้านกราฟิกได้ด้วย โดยเราสามารถแก้ไขภาพกราฟิกในคอมพิวเตอร์ื ส่งออกภาพกราฟิก หลักการของกราฟิกแบบ Raster หลักการของภาพกราฟิกแบบ Raster หรือแบบ Bitmap เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวกันของจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ หลากหลายสี ซึ่งเรียกจุดสีเหลี่ยมเล็ก ๆ นี้ว่าพิกเซล (Pixel) ในการสร้างภาพกราฟิกแบบ Raster จะต้องกำหนดจำนวนของพิกเซลให้กับภาพที่ต้องการสร้าง ถ้ากำหนดจำนวนพิกเซลน้อย เมื่อขยายภาพให้มีขนาดใหญ่ขึ้นจะทำให้แฟ้มภาพมีขนาดใหญ่ ดังนั้นการกำหนดพิกเซลจึงควรกำหนดให้เหมาะกับงานที่สร้างคือ ถ้าต้องการใช้งานทั่ว ๆ ไปจะกำหนดจำนวนพิกเซลประมาณ 100-150 ppi (Pixel/inch) “จำนวนพิกเซลต่อ 1 ตารางนิ้ว” ถ้าเป็นงานที่ต้องการความละเอียดน้อยและแฟ้มภาพมีขนาดเล็ก เช่น ภาพสำหรับใช้กับเว็บไซต์จะกำหนดจำนวนพิกเซลประมาณ 72 ppi และถ้าเป็นแบบงานพิมพ์ เช่น นิตยสาร โปสเตอร์ขนาดใหญ่ จะกำหนดจำนวนพิกเซลประมาณ 300-350 เป็นต้น ข้อดีของภาพกราฟิกแบบ Raster คือ สามารถแก้ไขปรับแต่งสี ตกแต่งภาพได้ง่ายและสวยงาม ซึ่งโปรแกรมที่นิยมใช้สร้างภาพกราฟิกแบบRaster คือ Adobe PhotoShop, Adobe PhotoShopCS, Paint เป็นต้น หลักการของกราฟิกแบบ Vector หลักการของกราฟิกแบบ Vector เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการอ้างอิงความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์ หรือการคำนวณ ซึ่งภาพจะมีความเป็นอิสระต่อกัน โดยแยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นเส้นตรง เส้นโค้ง รูปทรง เมื่อมีการขยายภาพความละเอียดของภาพไม่ลดลง แฟ้มมีขนาดเล็กกว่าแบบ Raster ภาพกราฟิกแบบ Vector นิยมใช้เพื่องานสถาปัยต์ตกแต่งภายในและการออกแบบต่าง ๆ เช่น การออกแบบอาคาร การออกแบบรถยนต์ การสร้างโลโก การสร้างการ์ตูน เป็นต้น ซึ่งโปรแกรมที่นิยมใช้สร้างภาพแบบ Vector คือ โปรแกรม Illustrator, CoreDraw, AutoCAD, 3Ds max เป็นต้น แต่อุปกรณ์ที่ใช้แสดงผลภาพ เช่น จอคอมพิวเตอร์จะเป็นการแสดงผลภาพเป็นแบบ Raster รูปที่ 1.2 ภาพกราฟิกแบบ Vector ที่ขยายใหญ่ขึ้น ความแตกต่างของกราฟิกแบบ 2 มิติ ภาพกราฟิก 2 มิติแบบ Raster และ แบบ Vector มีความแตกต่างกันดังนี้ ภาพกราฟิกแบบ Raster ภาพกราฟิกแบบ Vector 1. ภาพกราฟิกเกิดจากจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ หลากหลายสี (Pixels) มาเรียงต่อกันจนกลายเป็นรูปภาพ 1. ภาพเกิดจากการอ้างอิงความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์หรือการคำนวณ โดยองค์ประกอบของภาพมีอิสระต่อกัน 2. การขยายภาพกราฟิกให้มีขนาดใหญ่ขึ้น จะทำให้ความละเอียดของภาพลดลง ทำให้มองเห็นภาพเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ 2. การขยายภาพกราฟิกให้มีขนาดใหญ่ขึ้น ภาพยังคงความละเอียดคมชัดเหมือนเดิม 3. การตกแต่งและแก้ไขภาพ สามารถทำได้ง่ายและสวยงาม เช่น การ Retouching ภาพคนแก่ให้หนุ่มขึ้น การปรับสีผิวกายให้ขาวเนียนขึ้น เป็นต้น ข้อใดคือกราฟิกในยุคแรก *การสร้างภาพกราฟิกในยุคแรกนั้น จะเริ่มต้นจากการวาดและระบายสี ในหลายสิบปีก่อน เราจะเห็นป้ายโฆษณาภาพยนตร์ เป็นภาพเขียน ต่อมาเทคนิคการถ่ายภาพเริ่มพัฒนามากยิ่งขึ้น จึงมีการตัดต่อ และใส่เทคนิคพิเศษลงไปในภาพ ทำให้ภาพกราฟิกออกมาได้ตรงตามจินตนาการแต่จะทำได้เฉพาะผู้เชี่ยวชาญเท่านั้น กราฟิกในยุคดิจิตอล
ข้อใดคือความสําคัญของภาพกราฟิกความสำคัญของงานกราฟิก. ช่วยสรุปความคิด จินตนาการออกมาเป็นข้อมูลที่สื่อสารได้ง่าย. สร้างระบบการถ่ายทอดที่มีความเด่นชัด แปลความหมายได้รวดเร็ว. ช่วยสร้างสรรค์วัตถุประดิษฐ์ใหม่ และมีประโยชน์ต่อวิถีชีวิต ความเป็นอยู่ของมนุษย์. สร้างระบบการเรียนรู้ สร้างแนวคิดใหม่ๆ. สร้างค่านิยมทางความคิดที่งดงาม. กราฟิกคืออะไร *กราฟิก คือ ศิลปะชนิดหนึ่งซึ่งจะใช้สื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการ
ข้อใดคืองานกราฟิกในสมัยยุคก่อนประวัติศาสตร์งานกราฟิก มีประวัติความเป็นมาตามหลักฐานในอดีต เมื่อมนุษย์เริ่มรู้จักการขีดเขียน ขูด จารึกเป็นร่องรอย ให้ปรากฏเป็นหลักฐานในปัจจุบัน การออกแบบกราฟิกสมัยก่อนประวัติศาสตร์ จึงเป็นการเริ่มต้นการสื่อความหมายด้วยการวาดเขียน ให้ผู้อ่านตีความหมายได้ เรียกว่า Pictogram เช่นภาพคน ภาพสัตว์ ต้นไม้ ไว้บนผนังหรือบนเพดานถ้ำ และมีการ ...
|