สาขาเทคโนโลยีมัลติมีเดียและ แอ นิ เม ชั่ น.

ผลิตบัณฑิตให้มีคุณภาพในระดับสากล มีความรอบรู้ด้านเทคโนโลยีมัลติมีเดีย และ การสร้างภาพเคลื่อนไหวอย่างเพียงพอ เกี่ยวข้องกับสร้างสื่อสมัยใหม่ การออกแบบ สร้างสรรค์สื่อออนไลน์ วิดีโอ ภาพยนตร์ และภาพเคลื่อนไหวทั้งสองมิติ และสามมิติ 

หลักสูตรนี้นำทฤษฎีการสร้างความรู้ของผู้เรียน คือ  Cognitive Theory เพื่อสร้างกระบวนการทางปัญญาหรือความคิดอย่างเป็นระบบ และส่งเสริมการพัฒนากระบวนคิดเชิงออกแบบ คือ Design Thinking เพื่อให้บัณฑิตเข้าใจความต้องการและปัญหาของการออกแบบตามกระบวนการวิจัยที่สอดคล้องกับความต้องการของผู้บริโภคและตอบโจทย์ภาคอุตสาหกรรมในยุคดิจิทัลดิสรัปชั่น (Digital Disruption) โดยมุ่งเน้นการลงมือทำ (Practicalism Theory) ให้มีทักษะสร้างสรรค์โดยประยุกต์ต่อยอดความรู้ด้วยตนเอง และสามารถบูรณาการศาสตร์ต่างๆที่เกี่ยวข้องในการสร้างสื่อตอบสนองต่อภาวะพลิกผันได้

มาเปิดประตูสู่โลกแอนิเมชัน กับเราสาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดียและแอนิเมชัน คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคามได้แล้วนะครับ

เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ นักเรียนชั้น ม.6 หรือ ปวช. ปวส. ทุกสาขา หรือ กศน. สามารถติดต่อสอบถาม สมัครผ่านอินบ๊อกเพจ หรือโทรสอบถามได้ที่ อาจารย์ประจำสาขา
อ.บี 085-0038519
อ.ต้น 088-5639336
อ.ฝ้าย 093-3289403

รายละเอียดของหลักสูตร

หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต

1. รหัสและชื่อหลักสูตร

ภาษาไทย:             วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดียและแอนิเมชัน

ภาษาอังกฤษ:        Bachelor of Science Program in Multimedia Technology and Animation

2. ชื่อปริญญาและสาขาวิชา

ชื่อเต็ม (ไทย):        วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดียและแอนิเมชัน

ชื่อย่อ (ไทย):         วท.บ. (เทคโนโลยีมัลติมีเดียและแอนิเมชัน)

ชื่อเต็ม (อังกฤษ):    Bachelor of Science Program in Multimedia Technology and Animation

ชื่อย่อ (อังกฤษ):    B.Sc. (Multimedia Technology and Animation)


  ปัจจุบันระบบมัลติมีเดียได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตประจำวันเป็นอย่างมาก ดังจะเห็นได้จากการเติบโต อย่างรวดเร็วของการพัฒนาภาพยนตร์และสื่อโฆษณาต่าง ๆ ที่มีการใช้คอมพิวเตอร์มาผสมผสานภาพเคลื่อนไหวและ เสียงเข้าด้วยกัน ดังนั้นการผลิตบัณฑิตที่มีความรู้ความสามารถทั้งทางด้านทฤษฎีและทางด้านปฏิบัติในสาขาเทคโนโลยี มัลติมีเดียนั้น จึงจำเป็นอย่างยิ่งต่อการพัฒนาอุตสาหกรรมของประเทศ เพื่อสร้างบัณฑิตที่มีความรู้ความสามารถจะต้อง มีหลักสูตรประกอบกับกระบวนการเรียนการสอนที่ดีและทันสมัย อาจารย์ที่สอนต้องมีคุณภาพและมีการพัฒนาตัวเอง อย่างต่อเนื่อง ห้องปฏิบัติการสำหรับฝึกปฏิบัติต้องมีอุปกรณ์และเครื่องมือที่ก้าวทันเทคโนโลยีอย่างเพียงพอ เนื้อหาของ หลักสูตรจำเป็นที่จะต้องมีการวางพื้นฐานความรู้ทางด้านระบบมัลติมีเดีย ตั้งแต่ระดับพื้นฐานจนถึงระดับประยุกต์ใช้งาน ขั้นสูง เพื่อสนับสนุนให้บัณฑิตที่จบการศึกษามีความรู้ความสามารถในการประกอบอาชีพและการศึกษาต่อได้อย่าง เป็นระบบและมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้เนื้อหาของหลักสูตรต้องสอดคล้องกับอุตสาหกรรมและเทคโนโลยีในปัจจุบัน

     เป็นสาขาที่เปิดสอนทางด้าน การสร้างสรรค์ผลงานทางด้านแอนิเมชั่น การออกแบบตัวละคร การตัดต่อภาพและเสียง การเขียนเกม การสร้างสรรคเว็บไซต์ โดยใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือในการออกแบบ มุ่งเน้นให้มีการฝึกทักษะปฏิบัติการใช้คอมพิวเตอร์เพื่อสร้างสรรค์ผลงาน