เพื่อน ๆ เคยสงสัยกันมั้ย ว่าหลาย ๆ อย่างที่เป็นความผิดพลาดของตัวเรา จริง ๆ แล้วมีสาเหตุจากอะไรกันแน่ แล้วจะดีกว่ามั้ยถ้าเราได้มีเครื่องมือ ที่ช่วยให้เราแก้ปัญหาได้อย่างตรงจุดมาใช้ StartDee เลยเอา Fishbone Diagram มาให้รู้จักกัน คืออะไร ? ไปดูกันเลย ! Fishbone diagram หรือ Cause and Effect diagram ที่หลาย ๆ คนรู้จักกันในชื่อ “ผังก้างปลา” หรือ “แผนภูมิก้างปลา” เป็นเครื่องมือในการหาสาเหตุของปัญหา ด้วยการรวบรวมข้อมูล วิเคราะห์ปัญหา ประเมินสาเหตุที่เป็นไปได้ ซึ่งมีประโยชน์อย่างมากเลยทีเดียว ในเรื่องของการพัฒนากระบวนการแก้ปัญหาได้อย่างตรงจุด จากการระดมความคิด ตลอดจนจัดลำดับความสำคัญของปัญหาจากเล็กไปถึงใหญ่ ซึ่งจุดมุ่งหมายสำคัญ คือ การทราบปัญหาที่แท้จริง เช่น ปัญหาพนักงานประจำโรงงานไม่มีความสุขในการทำงาน เกิดจาก 4 สาเหตุหลักคือ 1.การทำงาน 2.สิ่งแวดล้อม 3.เครื่องมือ และ 4.การจัดการ โดยระดมความคิดได้สาเหตุย่อยดังนี้
เมื่อนำผังที่ได้มาวิเคราะห์แล้ว จะสรุปแนวทางแก้ปัญหาได้ว่า บริษัทควรมีการจัดการฝึกอบรมพนักงาน เพื่อให้ได้ทราบถึงปัญหาการทำงานที่แท้จริง การจัดการสิ่งแวดล้อม สถานที่การทำงานที่เหมาะสม มีอากาศถ่ายเทสะดวก มีเครื่องอำนวยความสะดวก เช่น พัดลม หรือเครื่องที่ช่วยให้เกิดความเย็นอื่น ๆ การเช็กอุปกรณ์ประจำปี และมีอุปกรณ์สำรอง เมื่อพบว่ามีอุปกรณ์เก่าหรือชำรุด สามารถสับเปลี่ยนได้ทันเวลา เพื่อให้เกิดการทำงานอย่างต่อเนื่องและทันเวลา การจัดสรรพนักงานในการทำงาน ควรมีแผนกแต่ละแผนกอย่างชัดเจน มีการรับสมัครพนักงานที่เหมาะสมกับตำแหน่งงาน ผังก้างปลา มีอีกชื่อหนึ่งว่า Ishikawa diagram ซึ่งมาจากชื่อของ ดร. คาโอรุ อิชิกาว่า (Kaoru Ishikawa) ซึ่งเป็นผู้คิดค้นผังก้างปลานั่นเอง โดยดร. คาโอรุได้คิดค้นผังก้างปลาเพื่อช่วยให้พนักงานทราบถึงปัญหา จากปัญหาเล็ก ๆ ที่ซ่อนอยู่ในปัญหาใหญ่ และช่วยให้พนักงานได้แก้ปัญหาได้อย่างตรงจุด โดยใช้การวิเคราะห์ของแนวทาง DMAIC (Define = กำหนดปัญหา เป้าหมายที่แท้จริง, Measure = การวัดปัญหาและรวบรวมข้อมูล, Analyze = วิเคราะห์และระบุสาเหตุปัญหาที่แท้จริง, Improve = ปรับปรุง ทดสอบ และดำเนินการแก้ไข และ Control = การควบคุมการดำเนินการที่ปรับปรุงแล้วให้สม่ำเสมอ) เป็นการใช้ข้อมูลที่มีอยู่ โดยดำเนินการตามขั้นตอนที่กำหนดเสมอ ช่วยในการปรับปรุง และส่งเสริมประสิทธิภาพของการทำงานให้มากขึ้นอีกด้วย ผังก้างปลามีลักษณะเป็นแผนภาพที่เลียนแบบกระดูกของปลา โดยเริ่มจากด้านขวา คือ หัวของปลา จะแสดงถึงปัญหาและความผิดพลาดหลัก และขยายมาด้านซ้ายที่มีลักษณะของก้างปลาที่แตกแขนงออกมา เพื่อแสดงถึงสาเหตุหลักต่าง ๆ ของปัญหา โดยแต่ละชิ้นของก้างปลาจะแตกแขนงย่อยออกไปอีก เพื่อแสดงรายละเอียดของสาเหตุของปัญหานั้น ๆ วิธีการใช้ Fishbone diagram1. กำหนดปัญหาไว้ที่หัวปลาทางด้านขวา จากนั้นทำลูกศรชี้ไปที่หัวปลาเพื่อแทนกระดูกสันหลังของปลา 2. ระบุสาเหตุหลักที่นำไปสู่ปัญหาอย่างน้อย 4 สาเหตุ โดยการเพิ่มลูกศรชี้ไปที่กระดูกสันหลังของปลา ให้มีลักษณะเหมือนก้างปลาขนาดใหญ่ 3. ระบุสาเหตุย่อยที่ส่งผลกระทบต่อสาเหตุหลักจนทำให้เกิดปัญหา โดยวาดลูกศรชี้เข้าหาก้างปลาแต่ละชิ้นโดยลูกศรเหล่านี้ ควรมีลักษณะเป็นก้างปลาขนาดเล็กที่แตกแขนงออกมาจากก้างปลาขนาดใหญ่อีกที 4. เมื่อระบุสาเหตุของปัญหาได้แล้ว นำมาวิเคราะห์ และหาวิธีแก้ปัญหา จนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่พอใจ ตัวอย่างการใช้ Fishbone diagramจากภาพผังก้างปลาข้างต้นปัญหาหลักคือ สอบตก จากนั้นระดมความคิดหาสาเหตุหลักของปัญหา พบว่ามี 3 สาเหตุหลักคือ 1. ไม่มีเวลาอ่านหนังสือ 2. เรียนไม่เข้าใจ 3. ข้อสอบยาก ซึ่งสาเหตุย่อยของของแต่ละสาเหตุหลักมีดังนี้
เมื่อเราได้ผังแล้วนั้น นำผังก้างปลาของเรามาวิเคราะห์เพื่อแก้ปัญหาให้ตรง เช่น การลดเวลาดูซีรีส์และเล่นเกมลง เพื่อที่จะได้มีเวลาอ่านหนังสือมากขี้น (ขอแถม...StartDee มีวิธีการอ่านหนังสือสอบมาฝากด้วยนะ คลิก) ซึ่งอาจสอดคล้องกับมีเวลาพักผ่อนเพียงพอ ไม่หลับในห้องเรียนที่อาจส่งผลให้เรียนเข้าใจมากขึ้น และได้มีเวลาในการเตรียมตัวในการทำข้อสอบที่ยากอีกด้วย เช่น การเรียนพิเศษ การทดลองทำข้อสอบ รวมถึงการติวหนังสือกับเพื่อน ๆ |