ก. ภาพเคลื่อนไหวแบบ Motion Tween มีไฟล์เล็กกว่าแบบ Frame by Frame
ข. ควรนำภาพบิตแมพมาสร้างเป็นภาพเคลื่อนไหว
ค.เสียงที่นำมาใช้ควรเป็นไฟล์ประเภท MP3
ง. ควรใช้ซิมโบลแทนออบเจ็คที่มีปรากฏอยู่ในมูฟวี่
2. ข้อใดคือการตั้งค่าการ Publish
ก. Publish
ข. Publish Settings
ค. Publish Preview
ง. Publish Export
3. ข้อใดกล่าวถูกต้อง
ก. การสร้างภาพเคลื่อนไหว แบบ Motion Tween ไฟล์จะเล็กกว่าแบบ frame by frame
ข. ควรรวมวัตถุให้เป็น Group
ค. การใช้รูปแบบตัวอักษรที่หลากหลาย ทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่
ง. ถูกทุกข้อ
4. ไฟล์ใดที่ได้จากการส่งออก (Publish)
ก. .swf
ข. .fla
ค. .psd
ง. .sfw
5. ข้อใดคือคำสั่งคีย์ลัดในการ Publish
ก. Clt+Shift+F11
ข. Clt+Shift+F12
ค. Alt+Shift+F11
ง. Alt+Shift+F12
6. เมนูใดเป็นการบันทึกงาน
ก. File>Save
ข. Modify>Save
ค. Export
ง. Export>Save as
7. ส่วนใดที่เก็บไฟล์งานที่สร้างขึ้นเป็นวัตถุ หรือไฟล์ที่ Import เข้ามา
ก. Toolbox
ข. Properties
ค. Library
ง. Timeline
8. ข้อใดไม่ใช่ไฟล์ Flash
ก. .fla
ข. .swf
ค. .swt
ง. ไม่มีข้อใดถูก
9. วิธีบันทึกไฟล์งานที่นำไปใช้งานได้ วิธีใดง่ายที่สุด
ก. Ctrl + Enter
ข. Alt + Enter
ค. Shift + Enter
ง. File + save as
10. ข้อใดไม่ใช่ไฟล์ภาพเคลื่อนไหวที่ส่งออกจาก Flash
ก. .swf
ข. .avi
ค. .mov
ง. .jpeg
ผลคะแนน =
���§��Сͺ��ٿ���ͧ Flash ���͡�� 2 ���������
- Event Sound ���¶֧���§����ͧ�١��ǹ���Ŵ �Ҥú����ó��
�֧������������ ���������������
��� ������ҧ������ͧ��������Ҩ���������ش - Stream Sound ���¶֧���§��觨��������蹷ѹ��� �������Ţͧ����á�
�١��ǹ���Ŵ������ҡ�ͷ��� �����
������§����������ö��������������� ����� Flash ����������� WAV,AIFF (.aif)
��� MP3 �͡�ҡ����ҡ����ͧ�Դ�������� QuickTime 4 ���� �������ö��������§����������
���ա���ª�Դ ��� AIFF,AU,QuickTime,System7 ��� Sound Designer II
��鹵��������������§
��鹷�� 1�������������§
1. ���͡����� File > Import > Import to Library...
�Ҿ��� 1
2. 㹡�ͺ Import �Դ��������§����ͧ��� (�����Ţ 1 �Ҿ��� 2)
3. ��ԡ����������� (�����Ţ 2 �Ҿ��� 2)
4. ��ԡ Open (�����Ţ 3 �Ҿ��� 2)
�Ҿ��� 2
3. ������§�ж١�����������ź�������� �ͤ���ٻ��⾧ (�Ҿ��� 3)
�Ҿ��� 3
4. ����������ͧ����á���§ (����Ҿ��������� 10) ��顴 F6 �����á������� (�Ҿ��� 4)
�Ҿ��� 3
5. ���͡�ŧ��������������蹷�������� 10 �����͡�����ŧ����ͧ Sound �˹�ҵ�ҧ Properties
(�����Ţ 4 �Ҿ��� 4) ������͡Ẻ Stream (�����Ţ 5 �Ҿ��� 4)
�Ҿ��� 4
6. ��˹���ǧ����㹡����� �� ��ͧ�������ŧ件֧������ 40 ����ԡ��� 40 ���ǡ� F6
�ŧ����蹨ҡ������ 10 - 40 (�Ҿ��� 5)
�Ҿ��� 5
7. �ҡ��ͧ������ effect ���Ѻ���§ ����ö�����ҡ˹�ҵ�ҧ properties ����ͧ Effect
�����������͡����Ẻ (�����Ţ 8 �Ҿ��� 6)
�Ҿ��� 6 ทั้งนี้โปรแกรมมีไฟล์เสียงสำเร็จรูปที่อยู่ในรูปแบบ MP3 ซึ่งเก็บอยู่ในพาเนล External Library โดยเปิดใช้งานพาเนลด้วยการคลิกเลือกที่เมนูคำสั่ง Window > Common Library > sound จะพบไฟล์เสียงจำนวน 185 เสียง ให้เราได้เลือกใช้งานโดยการคลิกเมาส์ลากเสียงที่ต้องการไปวางบนสเตจ
������§�������ö�������������������� Falsh ����������� WAV, AIFF (.aif) ��� MP3 �͡�ҡ����ҡ����ͧ�Դ�������� QuickTime 4 ���� �������ö��������§��������� � ���ա���ª�Դ ��� AIFF, AU, QuickTime System7 ��� Sound Designer II ��觨�Ժ�¢�鹵�����������§�ѧ���仹��
1. ��ԡ���� File
2. ���͡ Import
3. ���͡ Import to Library