Darkness rises ว ธ ทำให อาว ธ ม แสง

(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)

พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)

เพิ่มค่าเกราะ (60–80)% พลังชีวิตสูงสุด +(30–50) ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-80–-50) จากการโจมตีกระสุน โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี กระสุน +25% เพิ่มค่าเกราะ 200% ต่อกระสุน

พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)

เพิ่มค่าเกราะ (80–100)% พลังชีวิตสูงสุด +(50–60) เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ยั่วยุ 20% โอกาสบล็อค +5% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม 50% การคำราม มีระดับพลังไม่จำกัด (ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที) (มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)

พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)

เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี เพิ่มค่าเกราะ (120–150)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) ค่าต้านทาน ไฟ +(35–50)% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ มีโอกาสสาปศัตรูที่ไม่ถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) 25% เมื่อปะทะ (หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)

พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)

เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 40% พลังชีวิตสูงสุด +(80–100) จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ค่าเกราะ +300 ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ Blood Magic (กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)

พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)

พลังชีวิตสูงสุด +(80–100) คุณสามารถร่าย ตราเวท เพิ่มเติม 1 ตรา เพิ่มโอกาสคริติคอล 20% ต่อจำนวน ตราเวท เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 40% Blood Magic (กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา) (ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)

พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)

ได้รับสกิล คาดการณ์ (Reckoning) เลเวล 30 เพิ่มค่าเกราะ (165–205)% พลังชีวิตสูงสุด +(65–80) เติมพลังชีวิต (250–500) เมื่อคุณบล็อค โอกาสบล็อค +6% (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)

เพิ่มค่าเกราะ 100% พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) โอกาสบล็อค +6% ค่าเกราะ +(1500–3000) หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)

พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)

เพิ่มค่าเกราะ (50–100)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด -10% โอกาสบล็อค +6% ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด +2% ขณะที่คุณไม่มี Endurance Charge คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)

พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)

เพิ่มค่าเกราะ (150–250)% โอกาสบล็อค +(20–25)% มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี -1% ต่อความเสียหาย ปะทะ ไฟ 200 ที่ได้รับมาเร็วๆ นี้ เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ เปลี่ยนความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ สร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรูในระยะใกล้ เมื่อคุณบล็อค (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%) (ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)

พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)

เพิ่มค่าเกราะ (180–220)% พลังชีวิตสูงสุด +(160–180) ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 20% ได้รับความเสียหาย กายภาพ -25 จากการโจมตีกระสุน โอกาสบล็อค +5%

พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)

เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2 ทริกเกอร์ โล่เอจิสธาตุ (Elemental Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่ เพิ่มค่าเกราะ (180–220)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) อัตราการหลบหลีกและโล่พลังงาน +(80–100)

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%

พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) ฟื้นฟูพลังชีวิต (5–7.5) ต่อวินาที ค่าต้านทาน สายฟ้า +30% ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต โอกาสบล็อค +5% (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +5% นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด โอกาสบล็อค +5% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 9%

เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +3 เพิ่มอัตราการหลบหลีก (30–50)% โล่พลังงานสูงสุด +(50–70) มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี 100% เมื่อบล็อค โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% จากศัตรูที่ถูกสาป สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที ต่อศัตรูที่คุณสาปด้วยสกิล สาปสะกดหรือสาปแช่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส 700 ต่อวินาที

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อคุณ คำราม Call to Arms เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 25% (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%) (การใช้ คำราม ส่งผลทันที, การคำราม ใช้งานคูลดาวน์ร่วมกัน)

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%

โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (8–12)% เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)% พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%

Intelligence +(40–60) เพิ่มอัตราการหลบหลีก (180–200)% โล่พลังงานสูงสุด +(180–200) ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)% สะท้อนสาปสะกด ไม่ได้รับผลจากคำสาป เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (15–20)% (ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (15–25)% โอกาสบล็อค +(3–8)% ค่าต้านทาน ธาตุ มีโอกาส (30–40)% ที่จะนับว่าเป็น 90% ต่อการปะทะของศัตรู (สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–150)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้ คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ (โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–150)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)% พลังชีวิตสูงสุด +(70–90) ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต โอกาสบล็อค +10% สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 1000 ถึง 10000 ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)

เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%

เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +2 เพิ่มโล่พลังงาน (40–80)% มานาสูงสุด +(15–25) เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 20% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 20% กระจาย น้ำมันดิน เมื่อคุณบล็อค ground tar on block duration ms [4500] (น้ำมันดิน ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 50%)

เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%

เลเวลของ หินคำราม ที่ใส่ +3 เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)% โล่พลังงานสูงสุด +(70–90) เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–40)% การคำราม มอบสถานะ กระแสอาคม ให้กับคุณและเพื่อน ซึ่งจะมีผลเพิ่มขึ้น 10% ต่อค่าพลัง 5 ระดับ สูงสุด 50% (กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)

เพิ่มความเสียหาย เวท (10–15)%

เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (35–39) ถึง (54–60) ให้กับเวท เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)% เพิ่มโล่พลังงาน (475–600)% โอกาสบล็อค +(6–10)% ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1% ตัวคูณคริติคอล +25% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

Intelligence +(20–30) โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ (4–8)% โอกาสบล็อค +5% สาปศัตรูด้วย ลงทัณฑ์ (Punishment) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย ประชิด ของมัน โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี กระสุน ของมัน โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด สาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท ของมัน โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด (ลงทัณฑ์ เป็น สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 30% หากเป้าหมายมี พลังชีวิตเหลือน้อย และหลังจากเป้าหมายทำการปะทะมันจะติดสถานะ อ่อนกำลัง 2 วินาที สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที) (โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที) (แพ้ธาตุ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)

เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%

ทริกเกอร์ หมอกสงคราม (Fog of War) เลเวล 20 เมื่อกับดักของคุณถูกทริกเกอร์ Intelligence +(20–30) เพิ่มโล่พลังงาน (250–300)% ลดความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 30% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (30–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ไม่มีโอกาสบล็อค (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)

เพิ่มความเสียหาย เวท (10–15)%

ทริกเกอร์ สกิลคำรามที่ใส่ เมื่อคุณสูญเสีย Endurance Charge โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)% คุณสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Endurance Charge สูงสุด ไม่สามารถบล็อคได้ เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม 50%

เพิ่มความเสียหาย เวท (10–15)%

ไม่มี โล่พลังงาน พลังชีวิตสูงสุด +(40–70) มานาสูงสุด +(40–70) เสริมความเสียหาย ไฟ (3–4) ถึง (7–8) ต่อ พลังชีวิตสูงสุดหรือมานาสูงสุด 100 โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้หรือช็อค หาก พลังชีวิตสูงสุดและมานาสูงสุด ห่างกันไม่เกิน 500 หน่วย

เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%

เพิ่มโล่พลังงาน (80–120)% มานาสูงสุด +(50–70) เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–50)% เมื่อคุณร่ายเวท คุณจะสละ มานา ทั้งหมดเพื่อนำมาเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด เท่ากับ 25% ของ มานาที่สละ 4 วินาที

เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%

Intelligence +(20–30) เพิ่มโล่พลังงาน (170–230)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(35–40)% สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่คุณสังหารมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%

เพิ่มโล่พลังงาน (240–260)% พลังชีวิตสูงสุด +(70–100) ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)% ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)% ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน ขณะ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย สะท้อนสถานะ ช็อค ที่คุณได้รับ ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ทุกตัว (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)

เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%

เสริมความเสียหาย เคออส (50–55) ถึง (72–80) โล่พลังงานสูงสุด +(80–100) มีโอกาสติดสถานะ พิษ +25% ค่าต้านทาน ทุกชนิด +3% ขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟื้นฟูโล่พลังงาน 80 ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวคุณ สูงสุด 400 ต่อวินาที สถานะ พิษ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 50% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)

เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%

เสริมความเสียหาย เคออส (50–55) ถึง (72–80) โล่พลังงานสูงสุด +(130–150) เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (30–50)% คุณได้รับความเสียหาย เคออส แทน กายภาพ จากสถานะ เลือดไหล มีโอกาสติดสถานะ พิษ +25% ค่าต้านทาน ทุกชนิด +3% ขณะที่ติดสถานะ พิษ สถานะ พิษ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 50% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)

เพิ่มความเสียหาย เวท (10–15)%

เพิ่มโล่พลังงาน (210–250)% มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ จำนวน Power Charge สูงสุด +2 เพิ่มความเสียหาย เวท (12–16)% ต่อจำนวน Power Charge สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด สร้างสถานะ ช็อค ต่อคุณ เมื่อคุณมีจำนวน Power Charge สูงสุด (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)

โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (10–15)% เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% สละพลังชีวิต ของคุณ 10% เมื่อคุณใช้หรือทริกเกอร์ สกิลเวท เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 5% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100 หน่วย ของผู้เล่น เพิ่มความเสียหาย เวท 5% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100 ของผู้เล่น

เพิ่มความเสียหาย เวท (30–50)% เพิ่มโล่พลังงาน (180–220)% สเปคเตอร์ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (50–100)% ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อคุณคริติคอล สเปคเตอร์ที่ปลุก ของคุณจะได้รับสถานะ กระแสอาคม เช่นกันเมื่อคุณได้รับสถานะนั้น เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (40–50)% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก veiled mod seed [1,30000] veiled mod type [4] (กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)

เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 60%

ค่าเกราะ +(20–40) อัตราการหลบหลีก +(20–40) เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30–40)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(50–75)% เพิ่มระยะเวลาของคำสาป ต่อตัวคุณ 100%

เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 60%

เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 8 ให้กับการโจมตี เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 15 ให้กับการโจมตี เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90–130)% ค่าต้านทาน ไฟ +(30–50)% สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อบล็อค (บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)

เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%

เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)% โอกาสบล็อค +15% คุณได้รับความเสียหาย ธาตุ 100% จากการปะทะที่บล็อค เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 40% เป็น กายภาพ

ทริกเกอร์ โล่แตกกระจาย (Shield Shatter) เลเวล 20 เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตสูงสุด +(80–100) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–150)% โอกาสบล็อค +(8–12)%

เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 120%

โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–250)% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)% โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +100% หากคุณบล็อคความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +100% หากคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%

เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2 ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่ เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300–400)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8–15)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–70)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป (สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)

เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2 ทริกเกอร์ โล่เอจิสน้ำแข็ง (Cold Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่ พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–250)% ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง

เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 120%

มีรู 3 รู รูทุกรูเป็น รูสีขาว ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(5–8)% หินเสริมที่ใส่ สามารถเสริมสกิลจาก มือหลักของคุณ ได้เช่นกัน เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)% โอกาสบล็อค +(3–5)%

เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 120%

โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(26–32)% จำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10% เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–250)% โอกาสบล็อค +(9–13)% คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4%

ฟื้นฟูพลังชีวิต (30–50) ต่อวินาที เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)% ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 80% ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)

โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (16–22)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน 1000% ความเสียหายที่ได้รับจาก การปะทะที่ถูกบล็อค ไม่ทะลุ โล่พลังงาน ความเสียหายที่ได้รับจาก การปะทะที่ไม่ถูกบล็อค ทะลุ โล่พลังงาน เสมอ Glancing Blows (โอกาสบล็อคการโจมตีเพิ่มเป็นสองเท่า โอกาสบล็อคเวทเพิ่มเป็นสองเท่า คุณรับความเสียหาย 65% จากการปะทะที่บล็อคได้)

Corrupted Soul Divine Flesh Eternal Youth Everlasting Sacrifice Immortal Ambition Vaal Pact (ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ 50% จะทะลุ โล่พลังงาน นำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด) (ความเสียหายทุกชนิดที่ได้รับจะทะลุโล่พลังงาน เปลี่ยน 50% ของความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเป็น เคออส ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +5%) (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) (ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต อีก 50%, ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุดจากการ ดูด อีก 50%, การ รีชาร์จโล่พลังงาน ส่งผลต่อ พลังชีวิต แทน) (เมื่อคุณมี โล่พลังงานเต็ม สังเวย โล่พลังงานทั้งหมด เพื่อได้รับ ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +5% เป็นเวลา 4 วินาที) (โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์, ไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้, สูญเสียโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที, ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ถูกเติมจนเต็ม, การ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนเมื่อ พลังชีวิตเต็ม) (อัตราการเติมสุทธิ จากการ ดูดพลังชีวิต เพิ่มเป็นสองเท่า, อัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุดจากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า, คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต)

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%

พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)% ค่าต้านทาน เคออส +11% เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 20% มีโอกาสมอบ Power Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อสังหาร มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%

พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)% ค่าต้านทาน เคออส +11% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 10% มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อสังหาร

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4%

เพิ่มความเสียหาย เวท (20–30)% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (20–30)% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)% ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด +4% ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย โจมตี ได้ (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (300–400)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +5% โอกาสบล็อค +6% เติมโล่พลังงาน เท่ากับ 2% ของ ค่าเกราะ เมื่อคุณบล็อค เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (10–20)% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%

ฟื้นฟูพลังชีวิต (100–200) ต่อวินาที ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +5% ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)% ค่าต้านทาน ไฟ +25% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (240–300)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%

เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2 หินที่ใส่ ใช้งาน สำรอง พลังชีวิต แทน มานา หินที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 30% Dexterity +(20–30) ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +25%

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%

ดูดความเสียหาย เคออส 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต โอกาสบล็อค -10% เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 100% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) (สถานะ อำนาจอธรรม นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส) (ศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีค่าต้านทาน ทุกชนิด -10% และการปะทะต่อมันจะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%)

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%

เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2 ทริกเกอร์ โล่เอจิสไฟ (Fire Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่ พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (200–250)% ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%

ทริกเกอร์ ประกาศิตแห่งอเวจี (Commandment of Inferno) เมื่อคริติคอล เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (50–70)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%

โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3%

เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10–20)% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -50% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% เพื่อนที่อยู่ใกล้ เติมพลังชีวิต เท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อคุณตาย

โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%

เพิ่มความเสียหาย เวท (40–50)% โล่พลังงานสูงสุด +(60–80) พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50% คุณมี Zealot's Oath หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (การ ฟื้นฟูพลังชีวิต จะส่งผลต่อ โล่พลังงาน แทน)

โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%

เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (160–220)% ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(40–60)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–2.5)% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สูญเสียโล่พลังงาน (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล สูญเสียพลังชีวิต (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล

[One to three random synthesis implicit modifiers]

เลเวลของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +(1–3) ทริกเกอร์ โล่เอจิสสายฟ้า (Lightning Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่ เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1–20)% เพิ่มความเร็วในการร่าย (1–20)% มานาสูงสุด +(1–75) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (300–400)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1–20)%

โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%

พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (500–600)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู 40% โอกาสบล็อค +(3–4)% Shared Suffering (สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ) (ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จะสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ตามสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณติด และสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะถูกกำจัดไปจากคุณ) (สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)

โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%

เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–40)% เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (400–500)% มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +50% เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 40% เป็น สายฟ้า เปลี่ยนความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 40% เป็น สายฟ้า (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)

โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%

ได้รับสกิล กับดักหมี (Bear Trap) เลเวล 25 เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (18–28)% เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (15–25)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-18–-14) จากการปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณโยนกับดัก

ค่าเกราะ +(75–100) พลังชีวิตสูงสุด +(25–50) เพิ่มพื้นที่ส่งผล (15–20)% Unwavering Stance (ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ แต่ไม่ติดสถานะ มึนงง

เร่งราวี (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)

เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +2 มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–20)% เพิ่ม Strength ครึ่งหนึ่งของคุณให้กับ มิเนียนของคุณ จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว ต่อ Strength 500 หน่วย ถ้ามี Strength อย่างน้อย 1000 หน่วย: ความเสียหาย (1.5–2)% ที่ ซอมบี้ที่ปลุก สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ

ลดพลังชีวิตสูงสุด 24% ฟื้นฟูพลังชีวิต (200–250) ต่อวินาที เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 100% สำรองพลังชีวิต 8% มอนสเตอร์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย 8%

เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–40)% เพิ่มค่าเกราะ (100–120)% พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–25) เสริมความเสียหาย กายภาพ 40 ถึง 60 ให้กับการโจมตี ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(100–125)% เพิ่มค่าเกราะ (100–120)% เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (40–50)% (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

สามารถมี ม็อดเอนแชนท์ 2 อย่าง ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30) เพิ่มค่าเกราะ (60–80)% ค่าต้านทาน ไฟ กลายเป็น 75% ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง (50–55)% ลดค่าต้านทาน สายฟ้า (50–55)% (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–25) เสริมความเสียหาย ไฟ 40 ถึง 75 ให้กับการโจมตี เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 30 ถึง 65 ให้กับการโจมตี เสริมความเสียหาย สายฟ้า 10 ถึง 130 ให้กับการโจมตี ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(100–125)% เพิ่มค่าเกราะ (100–120)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ (40–50)% (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

เพิ่มค่าเกราะ (80–120)% ค่าต้านทาน ไฟ -30% ได้รับความเสียหาย ปะทะ ไฟ (-200–-100) เพิ่มค่าเกราะ ตามค่าต้านทาน ไฟ ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด (ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด) (ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Infernal Legion เลเวล 30 พลังชีวิตสูงสุด +(60–100) ค่าต้านทาน ไฟ -30% เพิ่มพลังชีวิตของ มิเนียน ตามค่าต้านทาน ไฟ ของมันที่เกินค่าต้านทานสูงสุด (ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด)

สกิลคำรามที่ใส่ เก็บการใช้งานได้ +1 ครั้ง เพิ่มค่าเกราะ (80–120)% พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เมื่อคุณโจมตี ได้รับความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ พลังชีวิต (15–20)% ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม สกิล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (10–15)% ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้สกิล ฮึกเหิม

เพิ่มค่าเกราะ (50–80)% ลดรัศมีแสง 50% การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +4% ต่อจำนวน Frenzy Charge สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคริติคอล ในระยะประชิด (เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่) (จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง) (ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)

อัตราการหลบหลีก +(30–50) เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 10% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(30–40)% สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 4 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด

เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 15 ถึง 25 ให้กับการโจมตี เพิ่มอัตราการหลบหลีก 70% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)% ไม่ติดสถานะ ช็อค คุณ ถูกผ่านร่างโดย ผีตายโหง ได้

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)% เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60% ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)% นำความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 1% บนตัวศัตรู นำความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)% เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)% Gain 1% of Lightning Damage as Extra Cold Damage per 2% Shock Effect on Enemy

โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(20–25)% เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–25)% เติมพลังชีวิต (100–200) เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) (สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)

เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–75)% เพิ่มอัตราการหลบหลีก 150% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–25)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ลดขนาดของตัวละคร 10%

Dexterity +(50–70) ลดความเสียหาย 50% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 25% เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–130)% พลังชีวิตสูงสุด +(80–100) เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 150% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)

ทริกเกอร์ ลมวน (Twister) เลเวล 20 เมื่อคุณได้รับสถานะ ความองอาจของนก หรือ การโบยบินของนก เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–80)% พลังชีวิตสูงสุด +(40–60) ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)%

สามารถมี ม็อดเอนแชนท์ 2 อย่าง ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30) เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–80)% ลดค่าต้านทาน ไฟ (50–55)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง กลายเป็น 75% ลดค่าต้านทาน สายฟ้า (50–55)% (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2 เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)% ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 25% เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%

ได้รับสกิล ซุ่มยิง (Snipe) เลเวล 30 สกิลธนูที่ไม่ใช่สกิลแชนเนลที่ใส่ ถูกทริกเกอร์โดย ซุ่มยิง (Snipe) สกิลธนูที่ใส่ที่ถูกทริกเกอร์ มีคูลดาวน์ 0.05 วินาที อัตราความแม่นยำ +(350–500) อัตราการหลบหลีก +(350–500) โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(14–20)% ขณะ แชนเนล จำนวนสเตจสูงสุดของ ซุ่มยิง (Snipe) +2 สเตจ (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)

เลเวลของ หินสาส์น ที่ใส่ +4 เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)% ค่าต้านทาน เคออส +(20–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 25% เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16% คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง

อัตราความแม่นยำ +(800–1000) เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)% พลังชีวิตสูงสุด +(50–80) เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย

โล่พลังงานสูงสุด +(150–225) สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 5 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ได้รับความเสียหาย กายภาพ +25 จากการปะทะด้วยการโจมตี Pain Attunement (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า) (เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย)

ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 0.3 วินาที เพิ่มความเสียหาย เวท (30–60)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)% โล่พลังงานสูงสุด +(30–50) เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%

ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มรัศมีแสง (15–25)% การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกัน ไม่สามารถสร้างความเสียหาย เคออส ได้ local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1] (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

โล่พลังงานสูงสุด +(30–50) วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (175–250)% การปะทะของวิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ลดจำนวนสูงสุดของ วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ 75% การฟาดประชิดของวิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย ไฟ กระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว

เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +2 เพิ่มโล่พลังงาน (120–150)% จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +2 ตน คุณไม่สามารถมี มิเนียนที่ไม่ใช่สเปคเตอร์ ได้

ลดความเร็วในการร่าย (20–30)% เพิ่มโล่พลังงาน (80–130)% การไม่คริติคอล สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 80% สกิลเวท ไม่สามารถคริติคอล ได้ หากไม่ใช่การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย สกิลเวท คริติคอล เสมอ ในการเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย

เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +2 Intelligence +(20–30) โล่พลังงานสูงสุด +(100–120) สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (30–50)% เสริมความเสียหาย เคออส 37 ถึง 71 ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู

เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)% เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)% พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ ความเสียหายที่ได้รับ (10–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต (ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง) (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)

เพิ่มโล่พลังงาน (300–350)% มานาสูงสุด +(50–70) มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน (10–20)% เมื่อคุณสังหารศัตรู ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก (30–40)%

Strength +(20–30) มานาสูงสุด +(20–30) เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 5% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–20)%

เสริมความเสียหาย เคออส (16–21) ถึง (31–36) ให้กับเวท เพิ่มโล่พลังงาน (220–250)% มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (6–10)% ต่อจำนวน Power Charge เพิ่มความเสียหาย พิษ (15–20)% ต่อจำนวน Power Charge จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) สร้างสถานะ ใยแมงมุมและขัดขวาง ทุก 0.5 วินาที แทน

เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1 หินที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 25% ทริกเกอร์ สวาปามเลือดเนื้อ (Feast of Flesh) เลเวล 15 ทุก 5 วินาที เพิ่มโล่พลังงาน (180–220)% มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน 10% เมื่อคุณใช้สกิล Eldritch Battery buff impl stat [0] veiled mod seed [1,30000] veiled mod type [2] (จ่าย โล่พลังงาน ก่อน มานา ในส่วนของ ค่าใช้งาน ที่เป็น มานา, ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 50%)

เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–10)% เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)% มองข้ามสถานะ มึนงง ขณะร่าย โอกาสคริติคอล เวท พื้นฐานของ เวท เท่ากับโอกาสคริติคอลพื้นฐานของ อาวุธมือหลัก ไม่สามารถคริติคอลด้วยการโจมตีได้

เพิ่มโล่พลังงาน (240–280)% ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–40)% มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู (25–50)% ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ (ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)

เพิ่มโล่พลังงาน (240–280)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–40)% มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ (25–50)% ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้ (การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)

เพิ่มโล่พลังงาน (240–280)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–40)% มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู (25–50)% ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้ (ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)

สามารถมี ม็อดเอนแชนท์ 2 อย่าง ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30) เพิ่มโล่พลังงาน (60–80)% ลดค่าต้านทาน ไฟ (50–55)% ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง (50–55)% ค่าต้านทาน สายฟ้า กลายเป็น 75% (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

อัตราความแม่นยำ +(300–500) เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)% Ancestral Bond การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อความเร็วในการโจมตี เช่นกัน (คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยสกิลของตนเองได้ จำนวน โทเทม สูงสุด +1 เสา)

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 20 ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +50% เพิ่มโล่พลังงาน 50% ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50% มานาสูงสุด +(25–75)

เพิ่มความเสียหาย เวท (80–100)% ลดความเร็วในการร่าย 15% มานาสูงสุด +(30–60) สกิลของคุณ สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อคุณเท่ากับ มานา ที่จ่ายไป ใน ค่าใช้งานมานาเริ่มแรกของสกิล 400% (ค่าใช้งานเริ่มแรก คือค่าใช้งานทุกชนิดที่ไม่ถูกจ่ายออกไปทุกวินาที

มีรูอะบิส 1 รู เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–8)% คุณสูญเสีย Spirit Charge ทั้งหมด เมื่อได้รับการปะทะที่ร้ายแรง เติมพลังชีวิต (2–3)% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก เติมโล่พลังงาน (2–3)% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก จำนวน Spirit Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่ส่งผลต่อคุณ ได้รับ Spirit Charge 1 ลูก ทุก 1 วินาที (รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น) (การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)

อัตราความแม่นยำ +(300–350) เพิ่มโล่พลังงาน (120–150)% ค่าต้านทาน ไฟ -30% ดูดความเสียหาย โจมตี (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต ดูดความเสียหาย โจมตี (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)

ทริกเกอร์ ช็อคพื้น (Shock Ground) เลเวล 10 เมื่อถูกปะทะ เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–80) ให้กับเวทและการโจมตี เพิ่มโล่พลังงาน (130–170)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(25–35)% สาปศัตรูที่ปะทะคุณด้วย สาปสะกดแบบสุ่ม 1 อย่าง โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด

ทริกเกอร์ เพ่งห้วงว่าง (Void Gaze) เลเวล 10 เมื่อคุณใช้สกิล เพิ่มโล่พลังงาน (150–180)% มานาสูงสุด +(50–80) นำความเสียหาย ธาตุ (5–8)% ไปเสริมเป็น เคออส เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%

เพิ่มโล่พลังงาน (150–180)% เพิ่มมานาสูงสุด (6–10)% การเติมมานา ที่ไม่ส่งผลทันที จากขวดยาจะ เติมพลังชีวิต เช่นกัน เติมพลังชีวิต (8–10)% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% ต่อมานา 200 ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 2000% เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล (50–60)% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)% สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด เมื่อการปะทะจากศัตรูสร้างความเสียหาย ธาตุ ต่อคุณ ค่าต้านทาน ธาตุ เหล่านั้นของมันจะเป็นศูนย์ 4 วินาที

Strength +(20–30) Dexterity +(20–30) ค่าเกราะ +(200–300) ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย สกิลที่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม มีโอกาสไม่นับการโจมตีนั้น (20–40)% (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)

เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–80)% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)% มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 10% เมื่อมันบล็อค

เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1 เพิ่ม Strength (5–15)% เพิ่ม Dexterity (5–15)% เพิ่ม Intelligence (5–15)% เพิ่มค่าเกราะ (100–150)% ลดรัศมีแสง 40%

เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150–200)% เพิ่มความเร็วกระสุน (30–50)% เพิ่มความเสียหาย กระสุน (30–50)% กระสุนไม่สามารถ กระทบ กับศัตรู ในระยะใกล้ Far Shot (ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร) (การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)

มีรู 1 รู เลเวลของ หิน ที่ใส่ +(5–8) ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +(30–50)% สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหายสองเท่า เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Physical Damage เลเวล 30 หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 30 หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 30 โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 6% เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 30 ให้กับการโจมตี พลังชีวิตสูงสุด +(200–300) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–300)% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค ไม่สามารถใช้ เสื้อเกราะ ได้ เอฟเฟค Extra Gore

Dexterity +(50–65) ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 10% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 16% เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150–200)% ค่าต้านทาน เคออส +(15–25)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% รอยเท้า Mercury

เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30 ให้กับเวทและการโจมตี เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100–150)% ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (10–20)%

เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (20–22)% ลดรัศมีแสง 40% สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (180–220) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (18–22)% ค่าต้านทาน ธาตุ กลายเป็นศูนย์ ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน

เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (20–22)% ลดรัศมีแสง 40% สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (180–220) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค เพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ (18–22)% การป้องกันเป็นศูนย์ ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน

มานาสูงสุด +(100–120) นำ มานาสูงสุด (10–15)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด ความเสียหายที่ได้รับ (10–20)% ถูกเยียวยาเป็น มานา ศัตรู ไม่สามารถ ดูดมานา จากคุณได้ ไม่สามารถ ดูดมานา ได้ (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)

มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่ใส่ 50% เมื่อ จ่ายมานา อย่างน้อย 100 ไปกับ ค่าใช้งานเริ่มแรก ในการใช้หรือทริกเกอร์ สกิล โดยมีคูลดาวน์ 0.1 วินาที ลดความเร็วในการร่าย 15% มานาสูงสุด +(30–50) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (70–80)%

ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)% ค่าต้านทาน เคออส +(20–30)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (120–150)% จำนวน วัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ สูงสุด +1 ชิ้น

มีรูอะบิส 1 รู ทริกเกอร์ วิญญาณปะทุ (Spirit Burst) เลเวล 20 เมื่อคุณใช้สกิลขณะที่คุณมี Spirit Charge ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)% จำนวน Spirit Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่ส่งผลต่อคุณ ได้รับ Spirit Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ทุกธาตุ ต่อจำนวน Spirit Charge (รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย (1–162) เลเวล (1–10) หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย (1–162) เลเวล (25–35) ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–30) (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (4–6)% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–7)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–180)% ไม่สูญเสีย เปลือกปู หากคุณสูญเสีย เปลือกปู มาเร็วๆ นี้ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +3% ขณะที่คุณมี เปลือกปู อย่างน้อย 5 ระดับ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะที่คุณมี เปลือกปู อย่างน้อย 10 ระดับ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

โล่พลังงานสูงสุด +(30–60) พลังชีวิตสูงสุด +(80–100) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–220)% ไม่สามารถ รับโล่พลังงาน ได้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 50 ต่อวินาที หากคุณมี โล่พลังงานสูงสุด อย่างน้อย 500 ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 ต่อวินาที หากคุณมี โล่พลังงานสูงสุด อย่างน้อย 1000 ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 ต่อวินาที หากคุณมี โล่พลังงานสูงสุด อย่างน้อย 1500 โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์

Intelligence +(40–50) โล่พลังงานสูงสุด +(160–180) Strength ไม่ให้โบนัสแก่ พลังชีวิตสูงสุด พลังชีวิตสูงสุด +1 ต่อ Intelligence 2 หน่วย Intelligence ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ มานาสูงสุด ไม่สามารถ รับโล่พลังงาน ได้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 500 หน่วย โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์

มีรู 1 รู พลังชีวิตสูงสุด +(50–175) คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 64 ถึง 96 ต่อจำนวน รูสีแดง คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 56 ถึง 88 ต่อจำนวน รูสีเขียว คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 16 ถึง 144 ต่อจำนวน รูสีฟ้า คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 47 ถึง 61 ต่อจำนวน รูสีขาว ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ทุกชนิด -10% ค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%

[One to three random synthesis implicit modifiers]

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–30) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)% เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ Strength 100 หน่วย ที่คุณมี เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล +(6–8)% ต่อ Dexterity ที่คุณมี 100 หน่วย เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (2–4)% ต่อ Intelligence ที่คุณมี 100 หน่วย เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 2% ต่อค่าคุณสมบัติทั้งหมด 250 หน่วย (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast on Death เลเวล 20 ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15) เพิ่มความเสียหาย 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย โล่พลังงานสูงสุด +(50–70) ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา 20% ค่าต้านทาน เคออส +(43–61)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (60–100)% (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า) (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

พลังชีวิตสูงสุด +(80–100) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (240–300)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3% ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง ค่าเกราะ +1500 ขณะอยู่กับที่ มีโอกาสสร้าง พื้นหนาวเย็น 15% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี (คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น) (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)

Dexterity +(20–40) เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–15)% เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน 2% ต่อ Dexterity 50 หน่วย เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน 2% ต่อ Dexterity 50 หน่วย การปะทะของมิเนียน สามารถสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ได้เท่านั้น

เพิ่มพลังชีวิต, มานาสูงสุด, โล่พลังงาน ของตัวละคร (9–21)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน 333% Transfiguration of Soul Transfiguration of Body Transfiguration of Mind (การเพิ่มและลด โล่พลังงานสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) (การเพิ่มและลด พลังชีวิตสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) (การเพิ่มและลด มานาสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว)

ค่าเกราะ +(260–300) ค่าต้านทาน ไฟ +(26–32)% ค่าต้านทาน เคออส +(8–16)% เพิ่มรัศมีแสง 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 400 ต่อวินาที หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นไม่มี มลทิน เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8–12)% หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นไม่มี มลทิน (ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)

เสริมความเสียหาย เคออส (13–17) ถึง (29–37) โล่พลังงานสูงสุด +(150–200) ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(32–40)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–20)% ฟื้นฟูโล่พลังงาน 400 ต่อวินาที หากไอเทมที่สวมใส่ทั้งหมด มีมลทิน ฟื้นฟูมานา 35 ต่อวินาที หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้น มีมลทิน (ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)

มีมลทิน

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20) พลังชีวิตสูงสุด +(60–70) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (60–140)% จำนวน Power Charge สูงสุด -1 นำความเสียหาย กายภาพ (8–12)% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 50% ขณะที่คุณไม่มี Power Charge (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

โล่พลังงานสูงสุด +(130–160) มานาสูงสุด +(150–200) เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)% ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 20% เพิ่มค่าเกราะ 1% ต่อ มานาที่ถูกสำรอง 50 หน่วย

เลเวลของ หิน ที่ใส่ +(1–2) ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (120–160)% ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณสวมใส่ แหวนเมจิก คุณมี ป้องกันสาปสะกด หากคุณใส่ แหวนเมจิก ข้างขวา ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล หากคุณใส่ แหวนเมจิก ข้างซ้าย (โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)

พลังชีวิตสูงสุด +23 ลดความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (10–15)% ทุ่นระเบิด มีความเร็วในการจุดชนวน เพิ่มขึ้น (40–50)% สกิลที่โยนทุ่นระเบิด โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด 1 ลูก หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 800 หน่วย สกิลที่โยนทุ่นระเบิด โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด 1 ลูก หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 800 หน่วย (การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)

Strength +20 ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)% เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% Blood Magic (กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)

Dexterity +(20–30) ลดความเสียหาย 25% พลังชีวิตสูงสุด +(60–100) มานาสูงสุด +(60–100) คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%

Dexterity +(20–30) พลังชีวิตสูงสุด +(60–100) มานาสูงสุด +(60–100) ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้น 30%

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(26–30)% ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ ช็อค ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ แช่แข็งหรือหนาวเย็น (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที) (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที) (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)

เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (350–400)% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +5% ต่อจำนวน Power Charge เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (3–5)% ต่อจำนวน Power Charge ได้รับ Power Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณไม่ได้สูญเสีย Power Charge มาเร็วๆ นี้ สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อคุณบล็อค

ทริกเกอร์ สร้างแท่นบูชาองค์รอง (Create Lesser Shrine) เลเวล 1 เมื่อคุณสังหารศัตรู โล่พลังงานสูงสุด +(30–45) พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–150)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)% เพิ่มผลของบัฟจาก แท่นบูชา ที่คุณได้รับ 75% เพิ่มระยะเวลาของ ผลจากแท่นบูชา 50% (สร้างแท่นบูชาองค์รอง มีคูลดาวน์เริ่มต้นพักหนึ่ง ก่อนที่มันจะเริ่มทริกเกอร์)

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ice Bite เลเวล 18 หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 18 ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์วายุ (Summon Harbinger of Storms) อัตราการหลบหลีก +(100–150) โล่พลังงานสูงสุด +(40–60) พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%

เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (400–500)% ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)% มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อปะทะ มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อปะทะ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง เพิ่มขึ้น 50% (พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที) (พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)

พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)% ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 100 ถึง 150 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ดูดความเสียหายที่คุณสะท้อนต่อศัตรู 100% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อถูกปะทะ (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)

ได้รับสกิล รูปปั้นสาปเป็นหิน (Petrification Statue) เลเวล 20 เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–10)% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 5% ขณะเคลื่อนที่ ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 5% ขณะอยู่กับที่

เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +100 เพิ่มความเร็วในการคำราม (20–25)% การ ดูดพลังชีวิต จากการโจมตีที่ ฮึกเหิม ส่งผลทันที การโจมตีที่ไม่ ฮึกเหิม ไม่สร้างความเสียหาย

โล่พลังงานสูงสุด +(15–20) เพิ่มมานาสูงสุด (20–30)% เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (230–260)% มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10% มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20% รับความเสียหาย สายฟ้า 30% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต สกิลโจมตี มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม เท่ากับ 6% ของ มานาสูงสุด สูญเสียมานา 3% เมื่อคุณใช้ สกิลโจมตี (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที) (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)

ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) เลเวล 20 เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (180–220)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–35)% โอกาสคริติคอล +1% ขณะที่รับผลจาก จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) การคริติคอล มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)

เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1 หินที่ใส่ มีค่าใช้งานมานา ลดลง 50% โล่พลังงานสูงสุด +(30–40) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (245–280)% ค่าต้านทาน เคออส +(24–30)% ศัตรู ไม่สามารถ ดูดมานา จากคุณได้

เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)% ตัวคูณคริติคอล +(25–40)% หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence เพิ่ม Dexterity 15% หาก Strength สูงกว่า Intelligence เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 1% ต่อ Dexterity 10 หน่วย พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Intelligence 10 หน่วย

สามารถแก้ไขได้ขณะที่ มีมลทิน เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด และลดค่าต้านทาน ไฟ (30–40)% เพิ่มมานาสูงสุด และลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง (30–40)% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด ของตัวละคร และลดค่าต้านทาน สายฟ้า (30–40)% ค่าต้านทาน เคออส กลายเป็นศูนย์

มีมลทิน

เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +2 หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 22 หินคำสาปที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 30% โล่พลังงานสูงสุด +(40–50) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (90–110)%

มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–20)%

ได้รับสกิล พรมรณะ (Death Wish) เลเวล 20 พลังชีวิตสูงสุด +(45–65) ลดค่าใช้งานมานาของ สกิลมิเนียน (20–30)% มิเนียน จะก้าวร้าว (มิเนียนที่ ก้าวร้าว จะมีระยะการหาเป้าหมายไกลมาก)

มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–20)%

เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)% มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง (20–40)% มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (15–25)% มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50% ต่อจำนวน Power Charge สูงสุดที่คุณมี มิเนียน สามารถได้ยินเสียงกระซิบ 5 วินาที หลังจากที่มันคริติคอล (มิเนียนที่ได้ยิน เสียงกระซิบ จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน, มีความเร็วและความเสียหายในการโจมตี เพิ่มขึ้น 50% และมันไม่ฟังคำสั่งของคุณ)

Intelligence +(20–30) เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (25–35)% ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย เร็วขึ้น (40–60)% เพิ่มรัศมีแสง (15–25)% การเพิ่มและลด พลังงานสูงสุด ส่งผลต่อ วอร์ดคุ้มภัย แทน

ไม่สามารถคริติคอลได้ Battlemage (เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)

พลังชีวิตสูงสุด +(30–60) ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-15–-10) จากการปะทะด้วยการโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ ประชิด 1000% ไปยังผู้โจมตี

Strength +(10–20) เพิ่มค่าเกราะ (60–80)% ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ 25% เพิ่มรัศมีแสง 25% ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (-40–-30)

เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +12 เพิ่มค่าเกราะ (80–120)% มานาสูงสุด +(60–100) เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ -2 ต่อจำนวน หินที่ใส่

เพิ่มค่าเกราะ (60–100)% เติมพลังชีวิต (1–3)% เมื่อสังหาร เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)% พลังชีวิตสูงสุด +(700–1000) หากไอเทมที่สวมใส่อื่นๆ ไม่มี ม็อดพลังชีวิต (ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)

ลดเงื่อนไข Strength ที่ต้องการ 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ (10–15)% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30–50)% ค่าต้านทาน ไฟ -10% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)% ค่าต้านทาน สายฟ้า -20% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%

ได้รับสกิล จิตวิญญาณปู (Aspect of the Crab) เลเวล 20 เพิ่มค่าเกราะ (200–250)% พลังชีวิตสูงสุด +(100–120) ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(25–30)% คุณไม่ติดสถานะ เลือดไหล จำนวน เปลือกปู สูงสุด +5 ระดับ

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 15 เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +160 เพิ่มค่าเกราะ (200–250)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–100) ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา กระสุนของศัตรู เจาะทะลุ คุณ (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)

Strength +(60–120) โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ต่อ Strength 50 หน่วย คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท เพิ่มค่าเกราะ (80–100)% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% โบนัสความเสียหายจาก Strength จะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ 3% ต่อ Strength 10 หน่วย แทน (โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–12)%

ทริกเกอร์ ออร่ามรณะ เลเวล 20 เมื่อสวมใส่ ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(40–50) เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)% เพิ่มค่าเกราะ (180–220)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–70) ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต ได้รับความเสียหาย เคออส 450 ต่อวินาที เป็นเวลา 3 วินาที เมื่อสังหาร รอยเท้า Gore frenzy charge blood dance art variation [0] (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence) (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)

ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–12)%

เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(500–700) เพิ่มค่าเกราะ (80–120)% เพิ่มผลของบัฟจาก แท่นบูชา ที่คุณได้รับ (50–75)% คุณมีบัฟ แท่นบูชาโหดเหี้ยมองค์รอง คุณมีบัฟ แท่นบูชายักษ์องค์รอง

เพิ่มค่าเกราะ (350–400)% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +(1–5)% Strength ไม่ให้โบนัสแก่ พลังชีวิตสูงสุด ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)

ไม่มีรู เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–40)% พลังชีวิตสูงสุด +500

เพิ่มความเสียหาย ประชิด (25–40)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–90) คุณสามารถมีธงได้สองชนิดพร้อมกัน ธงที่คุณถือจะได้รับ 1 สเตจทุกครั้งที่คุณ ปะทะ ประชิด สูงสุด 5 สเตจต่อวินาที [2 of 3 Banner Modifiers]

ไม่มีรู เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (30–40)% มานาสูงสุด +500

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)% ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)% ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธระยะไกล (75–150)% ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-60–-30) จากการปะทะด้วยการโจมตี

Dexterity +(20–30) อัตราการหลบหลีก +1000 ขณะ พลังชีวิตเต็ม เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50–70)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม (โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)

เพิ่ม Dexterity 15% อัตราการหลบหลีก +(120–180) ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)% เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (60–100)% เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Dexterity 15 หน่วย

เลเวลของ หินเคลื่อนที่ ที่ใส่ +5 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เพิ่มอัตราการหลบหลีก (200–250)% เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ (60–100)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)% พลังชีวิตสูงสุด +(200–300) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 100% เป็น กายภาพ

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (200–240)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–70) ค่าต้านทาน ไฟ +(6–10)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(26–40)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(11–25)% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อ อัตราการหลบหลีก 600 สูงสุด 75% ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (-50–-40) จาก สัตว์

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–160)% ค่าต้านทาน ไฟ +(30–50)% ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 35% หากคุณไม่ได้ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

ได้รับสกิล อัญเชิญโรอ์ร้าย เลเวล 20 อัตราความแม่นยำ +(300–400) เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)% พลังชีวิตสูงสุด +(90–100) สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)% กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ (10–15)% ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย (ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)

โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +30% Dexterity +(40–50) เพิ่มอัตราการหลบหลีก (140–220)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 25% เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (105–145) ถึง (160–200) ให้การโจมตีด้วย ธนู (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)

เพิ่ม Dexterity (10–15)% เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)% พลังชีวิตสูงสุด +(40–60) เพิ่มผลของบัฟของ เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour) 50% เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour) ไม่มีค่าสำรอง

โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +50% เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–200)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30% เพิ่มอัตราการหลบหลีก ตามค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด Acrobatics (ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด) (ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง) (ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท จะส่งผลต่อ โอกาสหลบเลี่ยงการปะทะ เวท ที่อัตรา 50% แทน โดยโอกาสหลบเลี่ยงการปะทะ เวท สูงสุด คือ 75%) (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)

เพิ่ม Dexterity (10–15)% เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–200)% พลังชีวิตสูงสุด +(70–100) ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30% เพิ่มอัตราการหลบหลีก ตามค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) ไม่มีค่าสำรอง Hollow Palm Technique (ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด) (ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง) (คุณนับว่า ถืออาวุธคู่ ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลประชิด อีก 40% ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ เสริมความเสียหาย โจมตี กายภาพ 14 ถึง 20 ให้กับ สกิลประชิด ต่อ Dexterity 10 หน่วย ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ) (คุณมีสถานะ ไร้ภาระ ขณะที่คุณไม่ได้ใส่ ถุงมือ, ไอเทมมือหลัก, ไอเทมมือรอง ไว้สักชิ้น)

โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +30% Dexterity +(40–50) เพิ่มอัตราการหลบหลีก (140–220)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 25% เสริมความเสียหาย สายฟ้า (12–18) ถึง (231–347) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–200)% ค่าต้านทาน เคออส +(31–53)% คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป สาปสะกดของคุณ ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 5 เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–9) ให้กับเวทและการโจมตี เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–4) ถึง (5–9) ให้กับเวทและการโจมตี เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (4–12) ให้กับเวทและการโจมตี อัตราการหลบหลีก +(30–60) โล่พลังงานสูงสุด +(30–60) พลังชีวิตสูงสุด +(25–50) มานาสูงสุด +(25–50) ค่าต้านทาน ไฟ +(15–30)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–30)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–30)%

รู ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1 เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 100% local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1] [Six Linked] ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน

รู ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2 เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 100% คุณสามารถใส่ได้เพียง หินที่มีมลทิน ในไอเทมนี้ local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1] [Six Linked] [Random Keystone] ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน

มีมลทิน

โล่พลังงานสูงสุด +(100–200) พลังชีวิตสูงสุด +(50–100) ค่าต้านทาน เคออส +50% แปลง พลังชีวิตสูงสุด 50% เป็น โล่พลังงานสูงสุด

ค่าต้านทาน ไฟ +(50–75)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (40–75)% สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% เป็น ไฟ

เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 40 ให้กับการโจมตี เพิ่มโล่พลังงาน (125–150)% ค่าต้านทาน เคออส +(40–50)% เพิ่มรัศมีแสง 25% มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 100% เมื่อคุณบล็อค consecrate on block % life regen per minute [360] consecrate on block base radius [18] consecrate on block duration ms [8000] (เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)

สามารถใส่ หิน สีใดก็ได้ลงไอเทมนี้ หินที่ใส่ใน รูสีแดง มีเลเวล +2 หินที่ใส่ใน รูสีเขียว มีค่าคุณภาพ +30% หินที่ใส่ใน รูสีฟ้า ได้รับค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ local socketed gems in white sockets get nothing [1] (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 29 Intelligence +(20–30) เพิ่มโล่พลังงาน (210–250)% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ 100% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)% เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (20–30)% ทำให้คุณติด สาปสะกดแบบสุ่ม 1 สาป เมื่อโทเทมของคุณตาย

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 29 Intelligence +(20–30) เพิ่มโล่พลังงาน (210–250)% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตโล่พลังงาน เท่ากับ 200% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน

เลเวลของ หินสาส์น ที่ใส่ +2 เพิ่มโล่พลังงาน (80–100)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 35% ต่อจำนวนบัฟ สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ สกิลสาส์น มีค่าสำรองมานา 45% เสมอ

หินมิเนียนที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 16 เพิ่มโล่พลังงาน (150–200)% มิเนียน ไม่ติดสถานะ ตาบอด ไอเทมเมจิกที่พบ จะดรอปแบบ ถูกตรวจสอบ มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะ (สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)

[One to three random synthesis implicit modifiers]

เงื่อนไข Strength และ Intelligence ที่ต้องการ +600 เพิ่มโล่พลังงาน (180–230)% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ จำนวน Divine Charge สูงสุด +10 ได้รับ Divine Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ คุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์ 10 วินาที เมื่อมีจำนวน Divine Charge สูงสุด สูญเสีย Divine Charge ทั้งหมดเมื่อคุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์ ความเร็วในการกระทำของเพื่อนที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถคริติคอล ได้

เพิ่มโล่พลังงาน (200–220)% มานาสูงสุด +(20–30) มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 20% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15% มิเนียน นำความเสียหาย ธาตุ (15–20)% ไปเสริมเป็น เคออส

เพิ่มโล่พลังงาน (100–150)% ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน ของมิเนียน มิเนียน เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (50–100)% มิเนียน แปลง พลังชีวิตสูงสุดของมัน 2% เป็น โล่พลังงานสูงสุด ต่อค่าต้านทาน เคออส 1% ที่มันมี ขณะที่มิเนียนมี โล่พลังงาน การปะทะของมัน มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์

เพิ่มความเสียหาย เวท (3–10)%

เพิ่มโล่พลังงาน (100–150)% เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 10% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)% สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 250 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน

เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +3 เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100% เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)% แปลงความเสียหาย ไฟ 15% เป็น เคออส เพิ่มความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 100% เมื่อ มานาเหลือน้อย (คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 20 ได้รับสกิล อัญเชิญรูปจำลองโดเอดรี (Summon Doedre's Effigy) เลเวล 20 สกิลคำสาปสะกดที่ใส่ จะถูกทริกเกอร์โดย รูปจำลองโดเอดรี เมื่อถูกอัญเชิญออกมา สาปสะกดจากสกิลที่ใส่ จะสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 5 สาป Intelligence +(30–40) เพิ่มโล่พลังงาน (130–150)% ลดผลของ คำสาปของคุณ อีก 20%

Intelligence +(30–40) เพิ่มโล่พลังงาน (120–140)% ฟื้นฟูโล่พลังงาน (80–100) ต่อวินาที ศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม ของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง 10% ศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม ของคุณ มีค่าต้านทาน ทุกชนิด -10% เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) (50–70)%

เพิ่มความเสียหาย เวท 40% เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)% เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (50–100)% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%

เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 100% พลังชีวิตสูงสุด +(240–300) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300–400)% ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที เพิ่มขนาดของตัวละคร 15% สกิลเวท ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้ เวทของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้

เพิ่มค่าเกราะ (150–200)% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (30–40)% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)% เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 50% เอฟเฟค Extra Gore

เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (20–30) ให้กับการโจมตี พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90–120)% ค่าต้านทาน สายฟ้า -60% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า

พลังชีวิตสูงสุด +(60–90) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (180–220)% ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต คุณสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ ได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร คุณได้รับ เร่งราวี 5 วินาที ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อถูกปะทะ เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 100% (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)

เพิ่มความเสียหาย เคออส (50–80)% พลังชีวิตสูงสุด +(70–100) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (160–200)% เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100%

พลังชีวิตสูงสุด +(80–100) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)% จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) ไม่มีค่าสำรอง ระยะเวลาของ การพรางตัวของแมว +2 วินาที ได้รับ Frenzy และ Power Charge จำนวนสูงสุดของคุณ เมื่อคุณได้รับ การพรางตัวของแมว คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว

พลังชีวิตสูงสุด +(80–100) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)% ระยะเวลาของ ความคล่องแคล่วของแมว +2 วินาที จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) ไม่มีค่าสำรอง ได้รับ Frenzy และ Endurance Charge จำนวนสูงสุดของคุณ เมื่อคุณได้รับ ความคล่องแคล่วของแมว คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่คุณมีสถานะ ความคล่องแคล่วของแมว

ลดมานาสูงสุด 50% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100–150)% ได้รับ Power Charge 1 ลูก ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล Inner Conviction (เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 3% ต่อจำนวน Power Charge / ได้รับ Power Charge แทน Frenzy Charge)

Strength +(30–40) Intelligence +(30–40) ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)% ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 1 วินาที ต่อศัตรู 20% เมื่อมันปะทะคุณ (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)

พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (180–220)% ได้รับ Endurance Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณได้รับคริติคอล สมาชิกปาร์ตี้ของคุณที่อยู่ใกล้ มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด เท่ากับคุณ

พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (180–220)% แบ่งปัน Endurance Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณถูกปะทะ สูญเสียพลังชีวิต 2% ต่อวินาที เมื่อคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้

เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (120–140)% แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส สะท้อนความเสียหาย เคออส 30 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ลดรัศมีแสง 25% มีโอกาสสร้าง พื้นเสื่อมทราม 100% เมื่อคุณบล็อค desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000] desecrate on block base radius [16] desecrate on block duration ms [8000] (คุณได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นเสื่อมทราม)

ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ ทะลุ โล่พลังงาน ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–250)% ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่ได้รับเช่นกัน

พลังชีวิตสูงสุด +(60–90) มานาสูงสุด +(50–70) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–170)% เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 30% ได้รับพลังชีวิต 100 เมื่อคุณสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก

โล่พลังงานสูงสุด +(30–40) พลังชีวิตสูงสุด +(60–70) ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(14–18)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50–75)% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด +2 ต่อ Strength 5 หน่วย Zealot's Oath (การ ฟื้นฟูพลังชีวิต จะส่งผลต่อ โล่พลังงาน แทน)

มีรู 6 รู ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(8–24) เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–10) ถึง (14–36) ให้กับการโจมตี เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–60)% โล่พลังงานสูงสุด +(15–50) พลังชีวิตสูงสุด +(20–60) มานาสูงสุด +(20–50) เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–30)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–50)% คุณมีค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด (76–78)% (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

มีรู 6 รู ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(8–24) เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–10) ถึง (14–36) ให้กับการโจมตี เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (120–160)% โล่พลังงานสูงสุด +(150–200) พลังชีวิตสูงสุด +(120–160) มานาสูงสุด +(120–160) เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–30)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–50)% คุณมีค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด (70–72)% (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

ทริกเกอร์ ทำให้แปดเปื้อน (Contaminate) เลเวล 10 เมื่อคุณสังหารศัตรู เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–10)% ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (200–250)% ศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ที่คุณสังหาร จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตของมัน คุณสร้าง พื้นรา รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่ (เพื่อนที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ นำ 10% ของความเสียหายที่ไม่ใช่ เคออส ไปเสริมเป็น เคออส ส่วนศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)

Intelligence +(40–70) โล่พลังงานสูงสุด +30 ต่อ พลังชีวิตที่สำรองไว้ 100 หน่วย มานาสูงสุด +(80–100) ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที รับความเสียหาย เคออส ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต

พลังชีวิตสูงสุด +(60–90) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)% ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ สายฟ้า ได้ ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน ค่าต้านทาน สายฟ้า จะไม่ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า เท่ากับคุณ

พลังชีวิตสูงสุด +(80–90) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (220–240)% ดูดความเสียหาย โจมตี (0.8–1)% ไปเป็น พลังชีวิต นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส เพิ่มรัศมีแสง (20–30)% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส รัศมีแสง ขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)

ทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธของผู้พิทักษ์ (Animate Guardian's Weapon) เลเวล 20 เมื่อ ผู้พิทักษ์ปลุกเสก สังหารศัตรู มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธของผู้พิทักษ์ (Animate Guardian's Weapon) เลเวล 18 10% เมื่อ อาวุธปลุกเสก สังหารศัตรู พลังชีวิตสูงสุด +(60–90) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–190)% ผู้พิทักษ์ปลุกเสก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวน อาวุธปลุกเสก การโจมตีประชิดของมิเนียนปลุกเสก สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว การโจมตีประชิดของมิเนียนปลุกเสก สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ลดลง อีก 50% คุณไม่สามารถมี มิเนียนที่ไม่ถูกปลุกเสก ได้ animate guardian and weapon track on kill [2]

ได้รับสกิล เซ่นไหว้ด้วยเลือด (Blood Offering) เลเวล 15 เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (15–25)% เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–120)% มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (20–30)% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที มิเนียน มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(12–15)% (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)

มานาสูงสุด +(100–150) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (300–400)% ฟื้นฟูมานา 1% ต่อวินาที Mind Over Matter (รับความเสียหาย 40% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต)

เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +1 หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 30 หินที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 45% เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–150)% เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20–40)% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (10–15)%

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10 โล่พลังงานสูงสุด +40 เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (130–150)% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–25)% หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 150 หน่วย เพิ่มความเสียหาย พิษ (75–100)% หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 300 หน่วย

เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–10)% เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)% ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ สร้างสถานะ แช่แข็ง ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (50–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ หนาวเย็น (หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)

พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–150)% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(9–12)% เพิ่มพื้นที่ส่งผล (40–50)% เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (40–50)% เอฟเฟค Extra Gore

Intelligence +(30–40) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–140)% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–10)% ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ของคุณจะถูกต้านทานด้วย ต้านทานธาตุ ที่น้อยที่สุดแทน (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ) (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที) (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–75) ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)% เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (12–20)% เพิ่มผลของบัฟของ จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) 100% จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) มอบสถานะ ความองอาจของนกและการโบยบินของนก ให้กับ เพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน อัตราการหลบหลีกและโล่พลังงาน +(120–150) (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

ทริกเกอร์ เหลือบเห็นนิรันดร (Glimpse of Eternity) เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ พลังชีวิตสูงสุด +(70–100) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)% ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)% นำความเสียหาย ธาตุ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเชปเปอร์ ที่สวมใส่ การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเชปเปอร์

ทริกเกอร์ ร่างผี (Shade Form) เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ พลังชีวิตสูงสุด +(70–100) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)% ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)% นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่ การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์

พลังชีวิตสูงสุด +(60–90) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–170)% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การโยนกับดัก (10–15)% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ เติมโล่พลังงาน 50 เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ เติมพลังชีวิต 100 เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 30% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ (ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)

พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มความเสียหาย (20–50)% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ เพิ่มผลของสถานะ ช็อค (15–25)% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่คุณสังหารจะระเบิด สร้างความเสียหาย สายฟ้า เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ซึ่งไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)

ได้รับสกิล สละสติ (Unhinge) เลเวล 20 เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก (40–60)% ขณะ เสียสติ ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของคุณ จะถูกทำลายขณะ เสียสติ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ในเวลา 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ขณะที่ไม่มีสถานะ เสียสติ ลดความเสียหาย กายภาพและเคออส ที่ได้รับ อีก (30–40)% ขณะที่ไม่มีสถานะ เสียสติ

มานาสูงสุด +(20–25)

พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (220–250)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge ฟื้นฟูพลังชีวิต 75 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge (100–200)%

มานาสูงสุด +(20–25)

มีรูอะบิส 1 รู มีโอกาสทริกเกอร์ ร่างผี เลเวล 20 (Shade Form) 20% เมื่อคุณใช้ สกิลที่ใส่ เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (160–180)% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 3% ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่ส่งผลต่อคุณ เพิ่มมานาสูงสุด 3% ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่มีผลต่อคุณ เจาะต้านทาน ธาตุ 4% ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่ส่งผลต่อคุณ (รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)

มานาสูงสุด +(20–25)

มีรูอะบิส 6 รู (รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)

มานาสูงสุด +(20–25)

พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (220–250)% จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ฟื้นฟูพลังชีวิต (100–140) ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge

มานาสูงสุด +(20–25)

พลังชีวิตสูงสุด +(80–100) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–160)% รอยแยกกาลเวลา (Temporal Rift) ไม่มีค่าสำรอง ความเสียหายที่ได้รับ (80–100)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (80–100)% (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)

เลเวลของ หินสกิลวาล์ ทุกเม็ด +1

เพิ่มค่าเกราะ (380–420)% พลังชีวิตสูงสุด +(90–100) ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–24)% ได้รับพลังชีวิต 100 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร ได้รับมานา 100 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร

เลเวลของ หินสกิลวาล์ ทุกเม็ด +1

มีม็อดแฝง เพิ่มเติม 1 อย่าง ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30) เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (250–350)% เติมพลังชีวิต (3–5)% เมื่อสังหาร เติมโล่พลังงาน (3–5)% เมื่อสังหาร เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 6% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่ เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 8% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่ ค่าต้านทาน ทุกชนิด (-6–-4)% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่ local six linked sockets [1] (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

มีมลทิน

ค่าต้านทาน สายฟ้า +(1–50)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1–40)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า (1–100)% เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า (1–50)% ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค (สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง) (ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)

เพิ่มค่าเกราะ (50–80)% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 50%

เพิ่มค่าเกราะ (80–120)% เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (20–30)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (30–50)% โทเทม สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ

เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–5) ถึง (7–10) ให้กับการโจมตี เพิ่มค่าเกราะ (150–200)% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–10)% พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้ (เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้) (ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)

เพิ่มค่าเกราะ (100–150)% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (100–200)% ไม่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)

เพิ่มค่าเกราะ (150–180)% พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–30)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% คุณ สูญเสีย เปลือกปู เพียง (5–7) ระดับ เมื่อคุณได้รับความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะ ไม่ติดสถานะ มึนงง หากคุณมี เปลือกปู อย่างน้อย 10 ระดับ

พลังชีวิตสูงสุด +(80–100) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โทเทมบรรพชน ของคุณ 100% ขณะ ทำงานอยู่ บัฟจาก โทเทมบรรพชนที่ทำงาน มีผลต่อไป 4 วินาที มีบัฟจาก โทเทมบรรพชนที่ทำงาน ได้พร้อมกันสูงสุด 1 อย่าง (บัฟนี้ยังส่งผลต่อคุณต่อไป หลังจากที่ โทเทมบรรพชน หยุดทำงานแล้ว)

ไม่มีรู พลังชีวิตสูงสุด +(150–200) ไม่ถูก ผลักออกไป ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ Unwavering Stance (ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ แต่ไม่ติดสถานะ มึนงง

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล สถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 75% ขณะเคลื่อนที่ ไม่ติดสถานะ พิษ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะติดสถานะ เลือดไหล มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล (เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)

เพิ่มค่าเกราะ (60–100)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–100) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% ขณะอยู่กับที่ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี รอยเท้า Gore frenzy charge blood dance art variation [0] (เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)

ได้รับสกิล ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) เลเวล 25 เสริมความเสียหาย ไฟ (25–30) ถึง (40–45) ให้กับเวทและการโจมตี เพิ่มค่าเกราะ (100–120)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–70) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%

เพิ่มค่าเกราะ (60–100)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–100) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ พิษ ค่าต้านทาน เคออส +30% ขณะอยู่กับที่ รอยเท้า Necrotic การปะทะด้วยเวทที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50%

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%

Dexterity +15 Intelligence +15 เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย ขวดยา Quicksilver ที่คุณใช้ ส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)

ทริกเกอร์ ความเดือดดาลของแอ็บเบอร์แรธ (Abberath's Fury) เลเวล 7 เมื่อสวมใส่ Strength +(20–30) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (6–10)% เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ Strength 20 หน่วย รอยกีบติดไฟ (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที) (ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง)

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trap เลเวล 15 เพิ่มอัตราการหลบหลีก (160–200)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (14–18)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% 9 วินาที เมื่อโยนกับดัก

เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ (14–20)% ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)% ไม่ติดสถานะ มึนงง จากความเสียหาย เวท ที่ยับยั้ง สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 4 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท ของมัน (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) (ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)

Dexterity +(30–40) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.8% ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อสังหาร เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (20–30)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย รอยเท้า Gore frenzy charge blood dance art variation [1]

Dexterity +(25–35) เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)% เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ (สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)

Dexterity +(25–35) เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)% พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–30)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ (ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (170–250)% ค่าต้านทาน เคออส +(19–29)% เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณมี สูงสุด 75% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณมี สูงสุด 50% สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วย สกิลเดินทาง จะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณมี สถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)

Dexterity +(20–30) Intelligence +(20–30) เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)% โล่พลังงานสูงสุด +(100–150) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้

Dexterity +(30–40) เพิ่มอัตราการหลบหลีก (300–340)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้, พื้นช็อค, พื้นหนาวเย็น ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 ต่อวินาที ขณะเคลื่อนที่ พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Dexterity 10 หน่วย

โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(20–26)% เพิ่มอัตราการหลบหลีก 180% พลังชีวิตสูงสุด +(55–75) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)

ทริกเกอร์ คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) เลเวล 20 เมื่อคุณสูญเสียสถานะ การพรางตัวของแมว เพิ่มอัตราการหลบหลีก (110–150)% พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (40–50)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว

Dexterity +5 โล่พลังงานสูงสุด +(10–20) เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–40)% ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%

Strength +(5–30) Dexterity +(5–30) Intelligence +(5–30) โล่พลังงานสูงสุด +(5–30) เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 100% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–25)% (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)

เพิ่มโล่พลังงาน (40–60)% พลังชีวิตสูงสุด +20 มานาสูงสุด +20 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–15)% ผีอัญเชิญ มีโอกาสคืนระยะเวลาคงเหลือของมัน 10% เมื่อมันปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีโอกาสคืนระยะเวลาคงเหลือของมัน 10% เมื่อมันปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค

Intelligence +(20–30) เพิ่มโล่พลังงาน (100–140)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (150–200)%

โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (15–20)% มานาสูงสุด +(40–60) ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%

เพิ่ม Intelligence (5–8)% พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Power Charge เมื่อคุณได้รับ Power Charge คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 25%

เพิ่ม Intelligence (5–8)% พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Power Charge ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Power Charge

โล่พลังงานสูงสุด +(20–30) เพิ่มโล่พลังงาน (50–80)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เพิ่มความเสียหาย 50% บน พื้นลุกไหม้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที เมื่ออยู่บน พื้นหนาวเย็น เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% บน พื้นช็อค ไม่ได้รับผลจาก พื้นเสื่อมทราม (ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)

มานาสูงสุด +(60–120) มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคริติคอล เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 12% เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ 500% ของ มานาของคุณ แทนที่จะเป็น พลังชีวิต (เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)

เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ลดรัศมีแสง 20% ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด เสริมความเสียหาย เคออส (30–40) ถึง (50–60) ให้กับเวทและการโจมตี ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด

ทริกเกอร์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) เลเวล 5 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู Strength +(40–60) Dexterity +(40–60) เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 24 ให้กับการโจมตี เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)

ทริกเกอร์ ฝนพิษ (Toxic Rain) เลเวล 5 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู Strength +(40–60) Dexterity +(40–60) เสริมความเสียหาย เคออส 12 ถึง 24 ให้กับการโจมตี เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)

เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–30) ถึง (40–50) ให้กับเวท เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (50–70)% เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น (ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)

เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–300)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ แผดเผา เพิ่มผลของสถานะ แผดเผา (30–50)% เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีโอกาสสร้างสถานะ ติดไฟ 4 วินาที ต่อศัตรูรอบๆ แต่ละตัว (30–40)% ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 8% ของ พลังชีวิต ของศัตรูที่ถูกสังหาร ต่อวินาที (ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)

ได้รับสกิล จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) เลเวล 20 เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)% ระยะเวลาของ การโบยบินของนก (-2–2) วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 ต่อวินาที ขณะที่คุณมีสถานะ การโบยบินของนก ฟื้นฟูมานา 12 ต่อวินาที ขณะที่คุณมีสถานะ การโบยบินของนก

Dexterity +(30–40) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)% เมื่อถูกปะทะ ได้รับ ม็อดความเร็วในการเคลื่อนที่แบบสุ่ม จากลดลง อีก 40% ไปจนถึง เพิ่มขึ้น อีก 40% จนกว่าจะถูกปะทะอีกครั้ง

เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (40–70)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)% จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 40% ลดรัศมีแสง 25%

ได้รับสกิล เพลิงเข้าใกล้ (Approaching Flames) เลเวล 20 เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)% ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% ได้รับความเสียหาย ไฟ 6000 ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ สัมผัสเพลิง ได้รับ อะดรีนาลีน เมื่อคุณติดสถานะ สัมผัสเพลิง สูญเสียสถานะ อะดรีนาลีน เมื่อคุณสิ้น สัมผัสเพลิง (อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%, คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว สถานะนี้คงอยู่จนกว่าจะถูกกำจัด)

เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 120 ให้กับการโจมตี เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (20–60)% ได้รับพลังชีวิต (10–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ทิ้ง พื้นช็อค 2 วินาที ขณะเคลื่อนที่ (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)

ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)% ค่าต้านทาน เคออส +(15–25)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% นับว่ามี Endurance Charge จำนวนสูงสุด นับว่ามี Frenzy Charge จำนวนสูงสุด นับว่ามี Power Charge จำนวนสูงสุด

เพิ่ม Strength (15–18)% เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 80 ให้กับการโจมตี ค่าเกราะ +(180–220) ค่าต้านทาน เคออส +(13–19)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% นักรบโครงกระดูกอัญเชิญคงอยู่โดยถาวรและติดตามคุณ อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) อัญเชิญ นักรบโครงกระดูก ได้ไม่เกิน 1 ตัว

เพิ่ม Strength (15–18)% ค่าเกราะ +(180–220) ค่าต้านทาน เคออส +(13–19)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ เคออส ได้ เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 80 ต่อ Strength 80 หน่วย ให้กับ การโจมตี

ค่าต้านทาน ไฟ +(50–60)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (160–180)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10–15)% เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (25–40)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)

เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +(3–5) หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25 ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(12–18)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (250–300)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)%

Strength +(20–40) ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน 200% จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% เพิ่ืมระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 50% คุณไม่ติดสถานะ เลือดไหล (สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)

Dexterity +(20–30) อัตราการหลบหลีก +(30–50) โล่พลังงานสูงสุด +(15–30) ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% ขณะ โล่พลังงานเต็ม เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะ โล่พลังงานเต็ม

เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–120)% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–30)% ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%

เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 20% โล่พลังงานสูงสุด +(80–100) ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% เพิ่มความเสียหาย กระสุน (20–40)% ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค (ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)

มานาสูงสุด +(50–60) ค่าต้านทาน สายฟ้า +(25–30)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะ มานาไม่เหลือน้อย The Agnostic (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%) (โล่พลังงานสูงสุด เท่ากับ 0, หาก พลังชีวิตไม่เต็ม สละมานา 20% ต่อวินาทีมาเติม พลังชีวิต ตามจำนวน)

เพิ่มมานาสูงสุด (15–20)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(25–30)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% ต่อ มานาสูงสุด 500 หน่วย สูงสุด 100% คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะ มานาไม่เหลือน้อย สูญเสียมานา 7% ต่อวินาที (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)

ทริกเกอร์ ก้าวสัมภเวสี (Corpse Walk) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่ เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (80–120)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ฟื้นฟูพลังชีวิต 8 ต่อวินาที ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้

เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (160–200)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)% ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) สามารถสร้างสถานะ ใยแมงมุม ต่อศัตรูได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง ได้รับโล่พลังงาน (15–20) ต่อจำนวนศัตรูที่คุณ ปะทะ ที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟของ จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) (40–50)%

เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (50–80)% เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่ ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน

สกิลเดินทางที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 80% เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)% เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่ ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน

Dexterity +(30–50) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ รอยเท้า Celestial (ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

มีรูอะบิส 1 รู ทริกเกอร์ ก้าวมรณะ (Death Walk) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่ ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (40–60)% ขณะที่ได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสแรร์ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (24–32)% ขณะที่ได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสเมจิก เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (16–24)% ขณะได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสยูนิค (รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)

Dexterity +(30–50) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ กระสุน ชิ่ง +1 ครั้ง ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ รอยเท้า Celestial (ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(8–12)%

ได้รับสกิล เปิดอกรับความบ้าคลั่ง (Embrace Madness) เลเวล 1 เพิ่มความเสียหาย เคออส (20–40)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ ศัตรูที่คุณสังหาร ขณะที่คุณรับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ มีโอกาสระเบิด 40% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)

ค่าต้านทาน เคออส +(13–17)%

พลังชีวิตสูงสุด +(80–100) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% คุณติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 3 ระดับ เมื่อคุณได้รับคริติคอล ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง อย่างน้อย 3 ระดับ ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่อยู่กับที่ ติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 0.5 ระดับ ทุก 1 วินาที คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (30–50)% จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ (คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่) (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)

เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (50–80)% ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย ช้าลง (30–50)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 3 วินาที เมื่อ วอร์ดคุ้มภัย หมดพลัง (อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)

ไม่มีรู ทริกเกอร์ อัญเชิญทหารหน้าไม้ (Summon Arbalists) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% [3 to 5 of Arbalists Modifiers]

เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)% เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)% ลดมานาสูงสุด (10–15)% มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (10–15)% เมื่อสังหาร Conduit (แบ่งปัน Endurance, Frenzy, Power Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้)

Strength +(30–40) เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (12–16) ให้กับการโจมตี ลดความเร็วในการโจมตี 10% เพิ่มค่าเกราะ (80–100)% ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย Iron Grip (โบนัสความเสียหายจาก Strength จะส่งผลกับการโจมตี กระสุน เช่นเดียวกัน)

Strength +50 สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว เพิ่มค่าเกราะ (150–200)% เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100% การปะทะ ประชิด ด้วย สกิลฟาด ผลักออกไป เสมอ

พลังชีวิตสูงสุด +(30–60) เพิ่มความเร็วกระสุน 30% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–10)% เพิ่มความเสียหาย กระสุน (30–50)% มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 10% เมื่อปะทะ (การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 30 เพิ่มค่าเกราะ (120–150)% ลดค่าใช้งานสถานะ คลั่ง ของ สกิล (10–25)% สกิลโจมตีวาล์ ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง จะใช้งานสถานะ คลั่ง แทน วิญญาณ คุณไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10 ค่าเกราะ +(400–600) สลับทิศทางการ ผลักออกไป (การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)

Intelligence +(60–80) เพิ่มค่าเกราะ (200–220)% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–75) คุณมี Vaal Pact หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (อัตราการเติมสุทธิ จากการ ดูดพลังชีวิต เพิ่มเป็นสองเท่า, อัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุดจากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า, คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต)

ได้รับสกิล หัตถ์ดอร์ยานี (Doryani's Touch) เลเวล 20 โล่พลังงานสูงสุด +(80–100) มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30% เสริมความเสียหาย สายฟ้า (150–225) ถึง (525–600) ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า เสริมความเสียหาย สายฟ้า (90–135) ถึง (315–360) ให้กับเวท ขณะ มือเปล่า ได้รับโล่พลังงาน +(200–250) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 30% (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที) (การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม) (คุณใช้ มือเปล่า ตราบใดที่คุณไม่ได้สวมใส่อาวุธใดๆ) (สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)

Intelligence +(60–80) เพิ่มค่าเกราะ (200–220)% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–75) คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (ม็อดที่ส่งผลต่อ ตัวคูณคริติคอล ส่งผลต่อ ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว, ลดความเสียหายปะทะ อีก 30%)

เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–13)% เพิ่มค่าเกราะ (120–180)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–5)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50% เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 4% ต่อจำนวน Endurance Charge คุณไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด

เพิ่มค่าเกราะ (150–200)% ฟื้นฟูพลังชีวิต (50–70) ต่อวินาที ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)% เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อจำนวน เปลือกปู เมื่อคุณได้รับ เปลือกปู คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 10%

พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)% ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต การเติมพลังชีวิต จากการ ฟื้นฟู จะไม่เกิดผล ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับทุกวินาที ต่อการ เติมพลังชีวิต 300 ต่อวินาที จากการ ฟื้นฟู (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) (สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้: เพิ่มความเสียหาย การโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)

Strength +(20–30) อัตราการหลบหลีก +(40–50) ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)% แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด

Dexterity +(20–30) เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50% เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–80)% ตัวคูณคริติคอลของคุณเท่ากับ 300%

ทริกเกอร์ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) เลเวล 10 เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(10–12)% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (30–40)% พลังชีวิตสูงสุด +(40–50) ค่าต้านทาน เคออส (-20–-10)% เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 2% ต่ออัตราความแม่นยำ 200 หน่วย (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)

เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี สถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสสะท้อนความเสียหายไปยังศัตรูรอบตัว 50% (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)

เสริมความเสียหาย ไฟ (16–19) ถึง (25–29) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29) เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38) เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–120)% การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป สร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (100–200)% (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)

อัตราการหลบหลีก +(80–120) เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–8)% สกิลสาปแช่ง มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10–15)% เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (30–50)% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง สาปแช่งของคุณ ถูกส่งต่อไปยังศัตรูอีกตัว เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ตาย

เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8 ให้กับการโจมตี เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 ให้กับการโจมตี โล่พลังงานสูงสุด +18 เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ (5–10)%

Intelligence +(20–50) เพิ่มความเสียหาย เวท 100% ลดความเร็วในการร่าย (15–25)%

Intelligence +(20–30) พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) มานาสูงสุด +(60–80) สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อปะทะ คำสาปที่ไม่ใช่ออร่าที่คุณสาป ไม่ถูกกำจัดจากศัตรูที่ตาย ศัตรูที่อยู่ใกล้ศพที่ได้รับผลของ คำสาปของคุณ จะติดสถานะ ตาบอด ศัตรูที่ถูกสังหารใกล้ศพที่ได้รับผลของ คำสาปของคุณ จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 3% ของ พลังชีวิตของมัน (โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)

ทริกเกอร์ เวทคำสาปที่ใส่ เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที โล่พลังงานสูงสุด +(50–90) ดูดความเสียหาย เวท 0.2% ไปเป็น โล่พลังงาน ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10–20)% (โล่พลังงานที่ ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)

ได้รับสกิล แพร่โรคร้าย (Blight) เลเวล 22 เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น (20–30)% คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง

เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)% โล่พลังงานสูงสุด +(100–120) พลังชีวิตสูงสุด +(100–120) สละพลังชีวิต (5–25)% เพื่อ รับโล่พลังงาน ตามจำนวนที่สละไป เมื่อคุณร่ายเวท

ได้รับสกิล ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) เลเวล 22 เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% ป้องกันสถานะ หนาวเย็น ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น (20–30)%

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 18 Intelligence +(20–30) โล่พลังงานสูงสุด +(50–80) พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ได้รับ โอกาสคริติคอล +2% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800 หน่วย

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unleash เลเวล 18 Intelligence +(20–30) โล่พลังงานสูงสุด +(50–80) พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ได้รับ พื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800 หน่วย

เลเวลของ หินธาตุ ที่ใส่ +1 เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (125–150)% เพิ่มโล่พลังงาน (180–250)% ได้รับโล่พลังงาน (15–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร สูญเสียมานา (40–80) เมื่อคุณใช้สกิล

Strength +30 พลังชีวิตสูงสุด +(30–50) ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)% มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10% มิเนียน มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง

Strength +30 พลังชีวิตสูงสุด +(30–50) ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)% มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10% มิเนียน มีค่าต้านทาน ไฟ +40% มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ

เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–9)% ฟื้นฟูพลังชีวิต (3–4) ต่อวินาที เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–120)% เติมพลังชีวิต 20% เมื่อ แรมเพจ การสังหารให้ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง หากคุณมีสถานะ แรมเพจ มาเร็วๆ นี้ แรมเพจ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (คุณจะได้รับโบนัสสถานะ แรมเพจ จากการสังหารศัตรูอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)

Dexterity +(40–50) เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)% เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)% ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)

เลเวลของ หินวาล์ ที่ใส่ +5 เลเวลของ หินที่ไม่ใช่วาล์ ที่ใส่ -5 พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–140)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 20 วินาที เมื่อใช้ สกิลวาล์ (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)

เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (40–50)% เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (40–60)% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%

มีรูอะบิส 1 รู เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)% [2 random Abyss Jewel-dependent modifiers] (รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)

Strength +(20–30) เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25% การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เพิ่มความเสียหาย โจมตี (25–40)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 25% (เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 5 พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–160)% ลดค่าใช้งานมานา 4% ต่อจำนวน Endurance Charge ได้รับสถานะ แรมเพจ ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด สูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง (คุณจะได้รับโบนัสสถานะ แรมเพจ จากการสังหารศัตรูอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)

เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)% ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–3)% ไปเป็น พลังชีวิต มีโอกาสได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 2 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) (อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว) (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)

อัตราความแม่นยำ +(400–500) พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–140)% การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เสมอ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล คุณมี Crimson Dance ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว (เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่) (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (คุณสามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)

มานาสูงสุด +(30–50) เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–16)% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–10)% สร้าง สปอร์ติดโรคร้าย 1 กอ เมื่อ สกิลหรือมิเนียนของคุณ สังหาร มอนสเตอร์แรร์ (สปอร์ติดโรคร้าย มีออร่าแบบสุ่ม 1 อย่าง และอยู่ได้ 10 วินาที)

เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)% ค่าต้านทาน เคออส +(19–29)% ได้รับพลังชีวิต (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร ศัตรูที่ถูกใกล้ ที่ถูกสังหารจะถูกนับว่า คุณเป็นผู้สังหาร แทน

เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90–110)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (4–7)% ต่อจำนวน Frenzy Charge เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (4–7)% ต่อจำนวน Endurance Charge เพิ่มความเสียหาย เวท (4–7)% ต่อจำนวน Power Charge มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ

สาปสะกด ที่เกิดจาก สกิลคำสาปที่ใส่ จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)% คุณมอบ Frenzy Charge (4–6) ลูก ให้กับเพื่อนเมื่อคุณถูกสังหาร คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณไม่ติดสถานะ ช็อค 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค

เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)% มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ต่อจำนวน รูสีแดง มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ต่อจำนวน รูสีเขียว มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ต่อจำนวน รูสีฟ้า มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ต่อจำนวน รูสีขาว มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–10)% (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ) (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที) (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)

มีรูอะบิส 2 รู เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)% ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000 ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท (รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น) (กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)

เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (25–30) ให้กับเวทและการโจมตี พลังชีวิตสูงสุด +(60–70) ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)% ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้ ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50% สกิลน้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)

เสริมความเสียหาย เคออส (17–23) ถึง (29–31) พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ค่าต้านทาน เคออส +(29–41)% ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ สกิลเคออส มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ อีก 50%

พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (70–130)% ได้รับสถานะ คลั่งสังเวย เมื่อคุณใช้สกิล ทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 150% ของ ค่าใช้งานมานาของสกิล การปะทะ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (10–15)% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่งสังเวย (คลั่งสังเวย เสริมความเสียหาย เวท กายภาพ เท่ากับ 25% ของ ค่าใช้งานมานา ของสกิล และทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที) (ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)

เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (60–72) ถึง (88–100) ให้กับการโจมตี เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–16)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(40–50)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 100% การปะทะของคุณ สามารถสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ได้เท่านั้น

พลังชีวิตสูงสุด +(30–60) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–180)% ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(20–25)% ระยะเวลาของ ความองอาจของนก (-2–2) วินาที เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (37–40) ขณะที่คุณมีสถานะ ความองอาจของนก เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (55–62) ขณะที่คุณได้รับผลของ ความองอาจของนก

Strength +(20–30) พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–40)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–180)% ไม่ได้รับความเสียหาย กายภาพ 1.5 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ กำจัดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ เมื่อมีสถานะ แรมเพจ แรมเพจ (สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) (คุณจะได้รับโบนัสสถานะ แรมเพจ จากการสังหารศัตรูอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)

[One to three random synthesis implicit modifiers]

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–25) เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)% ลดการเติมสูงสุด 50% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–10)% เพิ่มความเสียหาย (15–25)% ขณะ กำลังดูด ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)

เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 500% เพิ่ม Strength (6–12)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (400–500)% Iron Will (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence) (โบนัสความเสียหายจาก Strength ส่งผลกับความเสียหาย เวท ทุกชนิด เช่นเดียวกัน)

เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)% อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย +1 มานาต่อ 4 Strength เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย

สามารถแก้ไขได้ขณะที่ มีมลทิน สามารถมี ม็อดแฝง ได้สูงสุด 5 อย่าง ขณะที่ไอเทมมีม็อดนี้อยู่ เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–12)% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)% ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(20–30)% (หากม็อดนี้หายไป จะสูญเสียม็อดแฝงทุกอย่างจนเหลือไว้เพียงอย่างเดียว)

เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี อัตราความแม่นยำ +(100–200) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)

ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10% ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30% เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก (600–800)% เอฟเฟค Extra Gore (เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้) (การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)

เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)% ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)% เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–130)% ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น มานา สร้าง ม่านควัน เมื่อมีสถานะ แรมเพจ ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ แรมเพจ (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) (ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด) (สถานะ อำนาจอธรรม นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส) (คุณจะได้รับโบนัสสถานะ แรมเพจ จากการสังหารศัตรูอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)

Dexterity +(30–40) เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–7)% เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)% ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (80–100)% ซอมบี้ที่ปลุก ของคุณจะนับว่าเป็น ศพ สกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ไม่ต้องการศพ

Dexterity +(30–40) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (200–250)% ลดความเร็วในการโยนกับดัก (20–30)% สกิลที่ใช้จาก กับดัก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (10–20)% การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก เช่นกัน มีโอกาสได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 10% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักใดๆ ของคุณ สกิลที่โยนกับดัก ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา

Dexterity +(30–40) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (200–250)% ลดความเร็วในการโยนกับดัก (20–30)% การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก เช่นกัน มีโอกาสโยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 4 อัน (4–6)%

เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–7)% มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที (20–25)% เมื่อปะทะ ศัตรู ได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะของคุณ เพิ่มขึ้น 4% ต่อระดับของสถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างต่อมัน การปะทะของคุณจะไม่สามารถ เจาะหรือมองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ได้ (สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)

โล่พลังงานสูงสุด +(40–60) มานาสูงสุด +(40–60) เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดมานา เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดโล่พลังงาน ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ ดูดมานา ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ ดูดโล่พลังงาน

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Vile Toxins เลเวล 20 เสริมความเสียหาย เคออส (13–17) ถึง (23–29) พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (20–25)%

ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) เลเวล 20 พลังชีวิตสูงสุด +(40–50) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–170)% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–9)% เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ใยแมงมุม 3 ระดับ เสริมความเสียหาย เคออส (8–10) ถึง (13–15) ต่อจำนวน ใยแมงมุม บนตัวศัตรู (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)

โล่พลังงานสูงสุด +(50–70) ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(15–20)% ศัตรูที่อยู่ใน พื้นที่หนาวเย็น ของคุณ ได้รับความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น (25–35)% มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น (20–30)% เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (15–20)% (พื้นหนาวเย็น, น้ำแข็งคืบคลาน, โล่น้ำแข็ง, น้ำวน ล้วนถือเป็น พื้นที่หนาวเย็น ทั้งหมด) (ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที) (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)

เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–150)% ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)% กลืนกินวิญญาณ 1 ดวง เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 1 วินาที สูญเสีย วิญญาณที่กลืนกิน 1 ดวง ทุก 3 วินาที ขณะที่ไม่มี ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กลืนกิน วิญญาณ ได้สูงสุด 50 ดวง lose soul eater stack every x seconds while no unique in your presence [3]

เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–180)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–70) เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)

Dexterity +(40–50) พลังชีวิตสูงสุด +(50–60) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)% พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่ ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่ เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่ กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์ (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)

[One to three random synthesis implicit modifiers]

เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (20–30)% เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (250–300)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)% ศัตรูที่คุณสังหาร ติดสถานะ ช็อค สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)

ได้รับ เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)% เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท (30–50)% การคริติคอลด้วย เวท สร้างสถานะ ทิ่มแทง (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)

หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 30 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)% เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 100% (สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)

พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (80–100)% ได้รับพลังชีวิต (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร ได้รับโล่พลังงาน (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร ได้รับสถานะ ความทรหด, ความระห่ำ, พลังอำนาจของมาลาไค อย่างละ 6 วินาทีติดต่อกัน (ความทรหดของมาลาไค มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหาร) (ความระห่ำของมาลาไค มีโอกาสให้ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร) (พลังอำนาจของมาลาไค มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหาร)

เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (200–250)% ความเสียหาย 1% ที่ ทุ่นระเบิด สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ ลดอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน (20–30)% เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน 5% ต่อจำนวน Power Charge สูญเสีย Power Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณไม่ได้จุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้ (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

เพิ่มความเสียหาย ประชิด (16–20)%

เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี เพิ่มค่าเกราะ (100–150)% มีโอกาสสร้างสถานะ กัดกร่อน (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีค่าเกราะ มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีอัตราการหลบหลีก (ค่าเกราะ ทั้งหมด -5000 และ อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด -1000 ต่อจำนวนสถานะ กัดกร่อน โดยสถานะ กัดกร่อน คงอยู่ 4 วินาที และจะคืนระยะเวลาของสถานะ กัดกร่อน ที่มีอยู่)

Toplist

โพสต์ล่าสุด

แท็ก

ไทยแปลอังกฤษ แปลภาษาไทย โปรแกรม-แปล-ภาษา-อังกฤษ พร้อม-คำ-อ่าน lmyour แปลภาษา แปลภาษาอังกฤษเป็นไทย pantip ไทยแปลอังกฤษ ประโยค แอพแปลภาษาอาหรับเป็นไทย ห่อหมกฮวกไปฝากป้าmv ระเบียบกระทรวงการคลังว่าด้วยการจัดซื้อจัดจ้างและการบริหารพัสดุภาครัฐ พ.ศ. 2560 แปลภาษาอาหรับ-ไทย Terjemahan พจนานุกรมศัพท์ทหาร หยน แปลภาษา มาเลเซีย ไทย Bahasa Thailand ข้อสอบภาษาอังกฤษ พร้อมเฉลย pdf บบบย tor คือ จัดซื้อจัดจ้าง การ์ดแคปเตอร์ซากุระ ภาค 4 ชขภใ ยศทหารบก เรียงลําดับ ห่อหมกฮวกไปฝากป้า หนังเต็มเรื่อง เขียน อาหรับ แปลไทย แปลภาษาอิสลามเป็นไทย Google map กรมพัฒนาฝีมือแรงงาน อบรมออนไลน์ กระบวนการบริหารทรัพยากรมนุษย์ 8 ขั้นตอน ข้อสอบคณิตศาสตร์ พร้อมเฉลย ค้นหา ประวัติ นามสกุล อาจารย์ ตจต แจ้ง ประกาศ น้ำประปาไม่ไหล แปลบาลีเป็นไทย แปลภาษา ถ่ายรูป แปลภาษาจีน แปลภาษามลายู ยาวี โรงพยาบาลภมูพลอดุยเดช ที่อยู่ Google Drive Info TOR คือ กรมพัฒนาฝีมือแรงงาน ช่างไฟฟ้า กรมพัฒนาฝีมือแรงงาน อบรมฟรี 2566 กลยุทธ์ทางการตลาด มีอะไรบ้าง การบริหารทรัพยากรมนุษย์ มีอะไรบ้าง การประปาส่วนภูมิภาค การ์ดแคปเตอร์ซากุระ ภาค 3 ขขขขบบบยข ่ส ข่าว น้ำประปา วันนี้ ข้อสอบโอเน็ต ม.6 มีกี่ตอน ตารางธาตุ ประปาไม่ไหล วันนี้